Lisa Sherwood

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Um novo terror persegue a escuridão; sua aparência me parece mais intensa que as outras depois de um vislumbre de sua silhueta abatida. Torcida e rasgada de formas indescritíveis, com a pele morta e acinzentada estendida sobre o corpo emaciado. Seu braço é uma horrível deformidade coberta de mato, capaz de cortar tanto a carne quanto o osso. Sua própria presença fala de tortura sem fim semelhante à minha. Eu me pergunto - ela recusou o chamado da entidade até que ela quebrasse ou ela desejava isso?
~ Desconhecido (Potencialmente Benedict Baker)
A Bruxa
HA charSelect portrait.png
Nome
Lisa Sherwood
Nome Alternativo
"Bruxa" (Witch)
Gênero
Feminino
Nacionalidade
Africana
Território
Pântano do Remanso
Poder
Catalisador Escurecido
Arma
A Garra
Velocidade
110% | 4.4m/s
Raio de Terror
24 metros
Altura
Média
DLC
Of Flesh And Mud
Dublador(a)
Eliane Pregent
Nome nos Arquivos
Personagem Slasher 06

Lisa Sherwood ou 'A Bruxa' é uma dos 15 Assassinos IconHelpLoading killer.png atualmente disponíveis no Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Ela foi introduzida como Assassina em CHAPTER III: Of Flesh And Mud, um capítulo DLC lançado em 8 de Dezembro de 2016.


Visão Geral[editar | editar código-fonte]

A Bruxa é uma Assassina amaldiçoada, capaz de colocar Armadilhas Fantasmas e depois se teletransportar para elas após a ativação, usando seu poder.

Suas habilidades Pessoais, Feitiço: O Terceiro Selo IconPerks hexTheThirdSeal.png, Feitiço: Arruinar IconPerks hexRuin.png e Feitiço: Devorar Esperança IconPerks hexDevourHope.png, aplicam penalidades incapacitantes aos Sobreviventes, desde que o Totem Enfeitiçado associado permaneça em pé.

Suas Habilidades giram em torno da mecânica de jogo: os Totens Enfeitiçados. Eles são focados em amaldiçoar os Sobreviventes e minar suas habilidades. A maldição dura até que os Sobreviventes consigam rastrear o Totem Enfeitiçado e desmonta-lo.

Nível de Dificuldade: Intermediário (Desenvolvedores) / Difícil (Comunidade) (baseado na quantidade de tempo e esforço que é necessário para aprender a jogar com ela corretamente e usar seu poder efetivamente)

História[editar | editar código-fonte]

HA charPreview.png

Lisa Sherwood cresceu em uma vila tranquila, principalmente isolada do resto da civilização. As pessoas da aldeia eram gentis ​​e os anciãos mantinham antigas tradições vivas, muitas vezes mantendo a paz, resolvendo pessoalmente suas disputas sempre raras. Lisa gostava particularmente dos feitiços que lhe ensinaram a desenhar por segurança e boa sorte. Uma noite, enquanto caminhava para casa pela floresta, uma terrível tempestade atingiu sem aviso. Ventos uivantes chicoteavam seus cabelos quando ela tropeçou no pântano, seu vestido encharcado de chuva emplastrado em sua pele. Na lama molhada, ela perdeu o equilíbrio, recuando para trás e batendo a cabeça contra a rocha. Entre momentos consciente e inconscientes, ela se esforçou para identificar as formas escuras que se aproximavam dela entre as árvores. Essa é a última coisa que ela conseguia se lembrar.

Seus sequestradores a mantiveram acorrentada à parede em um porão inundado. Embora mal iluminada, ela podia ver outros cujas grandes feridas abertas estavam repletas de moscas. Demorou apenas um dia antes de eles voltarem, esculpindo nas partes dos corpos dos prisioneiros com lâminas enferrujadas, consumindo sua própria carne até o osso. A maioria que ela viu não sobreviveu muito tempo depois que os canibais os atacaram, mas de alguma forma, no fundo, Lisa persistiu. Faminta, infectada e mutilada depois de várias semanas de tortura, seus braços esqueléticos se soltaram em seus grilhões. Ela puxou com força, o metal rasgando a pele e os músculos até que ela estivesse livre. Sua carne escorria pus amarelo viscoso e ossos eram visíveis sob feridas gangrenadas. Ela não poderia ir mais longe. Delirante, ela pensou em casa; ela pensou nos anciãos. Com o último suspiro, ela gravou os símbolos que haviam ensinado no chão usando o que restava de seus dedos. Quase em resposta, uma fome escura se agitou dentro dela. Ansiava por sangue. Em juramento, ela escolheu a vingança.

O grupo de busca da aldeia acabou por levá-los a um antigo barraco em um pântano. No interior, seus habitantes anteriores haviam sido violentamente desmembrados e devorados por um animal não identificável. No porão, em meio a cadáveres em decomposição e carne desconectada, os amuletos dos anciões estavam rabiscados em sangue no chão. O corpo de Lisa não estava entre os corpos e nunca foi encontrado. A aldeia nunca mais foi a mesma.


As Habilidades da Bruxa[editar | editar código-fonte]

Estas são as Habilidades que começam apenas a aparecer na Teia de Sangue da Bruxa. Depois de atingir o nível 30, é possível encontrar versões ensináveis dessas Habilidades:

  • Feitiço: O Terceiro Selo - Nivel 30
  • Feitiço: Arruinar - Nivel 35
  • Feitiço: Devorar Esperança - Nivel 40

Uma vez obtido, outros Assassinos poderão encontrar as Habilidades da Bruxa em suas respectivas Teia de Sangue desse ponto em diante.

Ícone Nome Descrição
HexTheThirdSeal.gif
Feitiço: O Terceiro Selo Um Feitiço que dificulta a visualização de Auras.

Atingir um Sobrevivente enquanto o Totem Enfeitiçado estiver de pé aplica Cegueira IconStatusEffects vision.png a ele.

Este efeito é aplicado aos últimos 2/3/4 Sobreviventes atingidos.

O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png estiver de pé.

"Ela tocou sua pele, você carrega a marca da bruxa!"

Único para a Bruxa até Level 30, ponto em que a sua versão Ensinável pode então ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

HexRuin.gif
Feitiço: Arruinar Um feitiço que a afeta a habilidade de Sobreviventes repararem Geradores IconHelpLoading generators.png.

Todos os Sobreviventes são afetados por Arruinar, que causa o seguinte:

  • Bons Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png resultam em 3/4/5 % de regresso no Gerador
  • Ótimos Testes de Perícia garantem 0 % de progressão bônus no Gerador

Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png esteja de pé.

"Uma maldição está sobre você. Ela vai causar sua ruína."

Único para a Bruxa até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

HexDevourHope.gif
Feitiço: Devorar Esperança Um Feitiço enraizando seu poder na esperança. A falsa esperança dos sobreviventes atiça sua fome.

Quando um Sobrevivente é resgatado de um gancho a menos de 24 metros de distância, Devorar Esperança recebe uma moeda.

  • 2 Moedas: //ganhe um Efeito de Status de Pressa de 5%, 10 segundos depois de enganchar um Sobrevivente, por uma duração de 10 segundos.
  • 3 Moedas: /Sobreviventes sofrem com o Efeito de Status Exposto./Sobreviventes sofrem com o Efeito de Status Exposto.
  • 5 Moedas: concede a habilidade de matar Sobreviventes com sua própria mão./concede a habilidade de matar Sobreviventes com sua própria mão./concede a habilidade de matar Sobreviventes com sua própria mão.

Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png esteja de pé.

"Se você não fizer nada, você tem o sangue deles nas suas mãos. Se você salvá-los, a fome dela aumenta."

Único para a Bruxa até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Equipamentos[editar | editar código-fonte]

Arma: A Garra[editar | editar código-fonte]

HA Claw01.png

A garra é uma arma primária da Bruxa. Uma deformidade horrivelmente coberta de vegetação, rasagando por carne e osso.

  • Ao contrário da maioria dos outros Assassinos que limpam suas armas, ela deixa o sangue de sua Garra pingar em sua boca depois de atingir um Sobrevivente.
    • Isto é similar ao Caipira IconHelpLoading hillbilly.png e ao Canibal IconHelpLoading cannibal.png que também deixam o sangue pingar de seus martelos, mas no chão.

Poder: Catalisador Escurecido[editar | editar código-fonte]

Fonte do poder da Bruxa, um dedo enegrecido usado como um catalisador para seu poder terrível.

O Catalisador Escurecido é o Poder principal da Bruxa: ela se inclina e molda a lama à sua vontade. Com desenhos ritualísticos simples, ela cria duplicatas enganosas de si mesma feitas de lama e decadência, que ela pode usar para vários efeitos.

Desenhar um Armadilha Fantasma funciona de forma muito semelhante ao armamento de uma Armadilha de Urso.

Ela pode ter até 10 Armadilhas ao mesmo tempo distribuídas pelo mapa, com subsequentemente Armadilha removendo a Armadilha mais antiga.

Suas Armadilhas Fantasmas também permitem teletransportar-se até 40 metros, mas são vulneráveis a Lanternas, pois irão queimar uma armadilha fantasma e assim destruí-la.

  • Concede a capacidade de criar e manter 10 Armadilhas Fantasma.
  • Concede a habilidade de teletransportar-se instantaneamente para Armadilhas Fantasmas acionadas quando dentro de 40 metros de alcance.
  • Sobreviventes que entram na área da armadilha desencadeiam um Fantasma da Bruxa para aparecer e desorientar o Sobrevivente.
  • A Bruxa leva 2 segundos para armar uma Armadilha fantasma padrão
  • Uma armadilha Fantasma Teletransportavél padrão dura 5.5 segundos .

Complementos para o Catalisador Escurecido[editar | editar código-fonte]

Ícone Nome Acumulativo? Raridade Descrição
FulliconAddon ropeNecklet.png
Colar de Corda
Sim
Comum
Um rígido ornamento vestido no pescoço feito de plantas mortas.
  • Levemente reduz o tempo para colocar uma Armadilha Fantasma.
FulliconAddon powderedEggshell.png
Casca de Ovo Cintilante
Não
Comum
Fragmentos minúsculos de casca de ovo cintilando com um tom ouro pálido.
  • Levemente aumenta o tempo de duração das Armadilhas pisadas.
FulliconAddon deadFlyMud.png
Mosca Morta
Não
Comum
Um pequeno pedaço de lama, preto com restos de mosca. Devorado para aumentar a estamina.
  • Levemente aumenta a distância onde a Bruxa pode teleportar para suas armadilhas.
FulliconAddon bogWater.png
Água do Pântano
Não
Comum
Água turva contida em um frasco de comprimido de outro tempo.
  • Levemente aumenta a distância efetiva das Armadilhas Fantasma.
FulliconAddon pussyWillowCatkins.png
Salix Caprea
Não
Incomum
Um punhado de pequenas e prístinas flores, cobertas com um fino pelo acinzentado.
  • Revela a Aura dos Sobreviventes por 3 segundos quando eles ativam a armadilha Fantasma.
FulliconAddon halfEggshell.png
Casca de Ovo Pela Metade
Não
Incomum
Uma metade de uma perfeitamente redonda casca de ovo oca.
  • Moderadamente aumenta a duração das Armadilhas pisadas.
FulliconAddon dragonflyWings.png
Asas de Libélula
Sim
Incomum
Uma mão de asas amareladas, secas e frescas. Devoradas para aumentar a estamina.
  • Moderadamente aumenta a distância onde a Bruxa pode teleportar para suas armadilhas.
FulliconAddon cypressNecklet.png
Colar de Cipreste
Sim
Incomum
Um rígido ornamento vestido no pescoço feito de plantas mortas adornadas com troncos de cipreste e musgo do pântano.
  • Moderadamente reduz o tempo para colocar as Armadilhas Fantasma.
FulliconAddon bloodiedWater.png
Água Ensanguentada
Não
Incomum
Água contaminada em uma convidada em uma vitória-régia guardada.
  • Moderadamente aumenta a distância efetiva das Armadilhas Fantasma.
FulliconAddon willowWreath.png
Grinalda de Salgueiro
Não
Raro
Três galhos frágeis de salgueiro para formar uma grinalda triangular.
  • Revela a Aura dos Sobreviventes por 5 segundos quando eles ativam a armadilha Fantasma.
FulliconAddon swampOrchidNecklet.png
Colar de Orquídeas do Pântano
Sim
Raro
Um rígido ornamento vestido no pescoço feito de plantas mortas adornado com pétalas de orquídea descompostas e folhas.
  • Consideravelmente reduz o tempo para colocar uma armadilha.
FulliconAddon driedCicada.png
Cigarra Seca
Sim
Raro
Uma grande cigarra do pântano coberta por uma fina camada de poeira. Devorada para aumentar a estamina.
  • Consideravelmente aumenta a distância onde a Bruxa pode teleportar para suas armadilhas.
FulliconAddon crackedTurtleEgg.png
Ovo de Tartaruga Quebrado
Não
Raro
Um pálido ovo de tartaruga laranja, quebrado e esvaziado.
  • Consideravelmente aumenta o tempo de duração das Armadilhas Fantasmas pisadas.
FulliconAddon bloodiedMud.png
Lama Ensanguentada
Não
Raro
Uma mão de lama com veias de um carmesim profundo. As camadas sangrentas empoderam a lama.
  • Consideravelmente aumenta a distância efetiva das Armadilhas Fantasma.
FulliconAddon scarredHand.png
Mão Cicatrizada
Não
Muito Raro
A cortada, mão severa do açougueiro da vila dos canibais. A essência de vida presa dentro dela desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
  • Fantasmas de Lama têm colisão.
  • Remove a habilidade da Bruxa de teleportar para suas armadilhas.
  • Garante 300 % de Pontos de Sangue nos Eventos de Pontuação da categoria Destreza.
  • Supera todos os outros Complementos.

"..." — O Açougueiro

FulliconAddon rustyShackles.png
Algemas Enferrujadas
Não
Muito Raro
Algemas antes usadas para levar prisioneiros e carcaças para a despensa da vila dos canibais. A essência de vida presa dentro delas desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
  • As Armadilhas não geram um Fantasma da Bruxa.
  • Armadilhas Fantasma pisadas não dão indicação de serem ativadas pelo Sobrevivente.
FulliconAddon granmasHeart.png
Coração da Avó
Não
Muito Raro
Um coração gelado do ancião da vila dos canibais. A essência da vida presa desbloqueia um potencial tremendo no poder da Bruxa.
  • Reduz o Raio de Terror da Bruxa para 0m quando um Sobrevivente pisar em uma Armadilha de Urso.
  • Aumenta o Raio de Terror falso das Armadilhas Fantasma para 16m pelo tempo de duração da Armadilha pisada.

"Me leva a outro pedaço da menina." — Avó

FulliconAddon disfiguredEar.png
Orelha Desfigurada
Não
Muito Raro
A orelha do garoto surdo da vila dos canibais. Deformada devido a vários ataques na cabeça. A essência de vida presa dentro dele desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
  • Sobreviventes que pisarem em uma Armadilha Fantasma são ensurdecidos por 6 segundos.
FulliconAddon waterloggedShoe.png
Sapato Encharcado
Não
Ultra Raro
O sapato de uma criança, perdido há muito tempo nas águas do pântano. A essência de vida presa dentro dela desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
  • Sobreviventes na distância da Armadilha Fantasma ativada sofrem do Efeito de Status Lentidão IconStatusEffects hindered.png.
  • Aumenta a velocidade de movimento da Bruxa levemente.
  • Remove a habilidade da Bruxa de teleportar para suas armadilhas.
FulliconAddon mintRag.png
Trapo Cor de Hortelã
Não
Ultra Raro
Um pequeno pedaço de algodão rasgado do vestido que a Lisa Sherwood estava vestindo no dia que ela desapareceu. A essência de vida presa dentro dele desbloqueia um tremendo potencial no poder da Bruxa.
  • A Bruxa pode teleportar para qualquer Armadilha Fantasma na partida.
  • Teleportar para uma Armadilha Fantasma tem um tempo de recarga de 15 segundos.

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Artigo Principal: Conquistas

Existem 3 Conquistas relacionadas à Bruxa.

O valor da Conquista de Consoles que diferem da Versão Steam (PC) de Dead by Daylight são destacados em Roxo.

Ícone Nome Descrição
Ach adeptHag.jpg
Bruxa Adepta Consiga uma Vitória Impiedosa com a Bruxa IconHelpLoading hag.png usando apenas suas Habilidades Únicas: Feitiço: O Terceiro Selo IconPerks hexTheThirdSeal.png, Feitiço: Arruinar IconPerks hexRuin.png & Feitiço: Devorar Esperança IconPerks hexDevourHope.png.
Ach evenPunishment.jpg
Mesmo Castigo Com a Bruxa IconHelpLoading hag.png, teletransporte para suas Armadilhas Fantasmas e acerte todos os 4 Sobreviventes pelo menos uma vez na partida.
Ach triggered.jpg
Ativada Com a Bruxa IconHelpLoading hag.png, faça com que os Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png ativem um total de 300 / 100 Armadilhas Fantasmas.


Customização[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem personalizar seu personagem, escolhendo um estilo de roupa de cada categoria. Roupas sangrentas são obtidas quando O Caçador atinge o nível 50 e aumenta o prestígio (3 vezes) em sua Teia de Sangue.

Alguns cosméticos só podem ser selecionados se você tiver a DLC correspondente.

Os cosméticos da Bruxa são:

Cabelo Corpo Garra

 Prestígio[editar | editar código-fonte]

  • Prestígio I - Garras Ensanguentadas (Garra)
  • Prestígio II - Lisa Ensanguentada (Corpo)
  • Prestígio III - Mecha Ensanguentada (Cabelo)

DLC[editar | editar código-fonte]

Artigo Principal: Conteúdo Baixável

A Bruxa faz parte atualmente de 1 pacote de DLC:

DLCs Disponíveis[editar | editar código-fonte]


Trivia[editar | editar código-fonte]

  • O nome em inglês Lisa, uma versão abreviada de Elizabeth, significa "juramento de Deus; promessa de Deus" ou "consagrado a Deus".
    • Sherwood é de origem do inglês antigo e significa "da floresta brilhante" ou "floresta brilhante"; em celta, significa "selvagem".
    • Sherwood é também o nome da floresta em que o lendário bandido Robin Hood fez sua casa.
  • A Bruxa é o primeiro Assassino cuja animação de Memento Mori ocorre em terceira pessoa e não a partir de sua própria perspectiva.
  • A Bruxa é o primeiro assassino que não ataca com uma arma real, em vez disso, usando sua enorme garra .
  • A Bruxa é menor do que os outros Assassinos , tornando muito mais difícil para os sobreviventes localizá-la, mas também tornando mais difícil para ela ver sobreviventes passando por objetos.
  • A velocidade de movimento da Bruxa é a segunda mais lenta entre os Assassinos (110 % da velocidade de um sobrevivente correndo), apenas um pouco mais rápido que a Enfermeira IconHelpLoading nurse.png
  • Outros Assassinos com apenas 110% de velocidade são A Caçadora IconHelpLoading huntress.png, O Médico IconHelpLoading doctor.png (Modo de Tratamento) e o Espírito IconHelpLoading spirit.png.
  • A Bruxa é o primeiro Assassino cujas Habilidades estão diretamente associadas a um item destrutível no mapa, Totens IconHelpLoading totem.png. Destruir estes totens irão desativar as Habilidades relacionadas a eles.
  • A Bruxa é o segundo assassino que é capaz de colocar armadilhas, mas ao contrário do Caçador IconHelpLoading trapper.png, ela não precisa coletá-las do mapa e pode ter até 10 armadilhas colocadas a qualquer momento.
  • A Bruxa também é o segundo Assassino que pode se teletransportar, mas ao contrário da Enfermeira IconHelpLoading nurse.png, os Sobreviventes têm que chegar ao alcance de suas armadilhas e ela precisa estar perto o suficiente de uma armadilha ativada antes que ela expire para se teletransportar.
  • Ao contrário da maioria dos outros Assassinos, a Bruxa não atravessa as janelas, mas sim salta por elas.
  • A Bruxa parece muito ser baseado no Wendigo, um mito Algonquiano que diz que aqueles que cometem canibalismo serão possuídos por espíritos, deformados e eventualmente enlouquecidos. Isto é sugerido pela aparição da Bruxa, Memento Mori, História, e alguns itens relacionados a Bruxa no jogo que falam sobre o canibalismo.
  • A Bruxa é o Assassino mais baixo.
  • A Bruxa e a Enfermeira IconHelpLoading nurse.png são os únicos 2 Assassinos a quebrar Barricadas IconHelp pullDown.png e danificar Geradores IconHelpLoading generators.pngcom as próprias mãos.
  • A Bruxa tem o Raio de Terror de apenas 24 metros.
  • Os Fantasmas da Bruxa sempre usam a mesma opção de personalização que a própria Bruxa.
  • A Bruxa foi vazada algumas semanas antes de seu Lançamento devido a Rituais Diários IconHelp dailyRituals.png já terem sidos atribuídos a alguns jogadores.
  • A Bruxa se tornou uma assassina como uma espécie de segunda chance, concedida a ela como uma alternativa sobre a morte pela entidade, depois que ela procurou ajuda, desenhando os símbolos em seus últimos suspiros.

Dicas[editar | editar código-fonte]

  • As Habilidades ''Feitiço'' estão ligadas a apenas um Totem IconHelpLoading totem.png cada. Totens com uma Habilidade atribuída a eles têm uma vela acesa em baixo, e eles também podem ser vistos como um gerador pelo Assassino.
  • A Bruxa é baixa, o que você pode usar para sua vantagem se você estiver em áreas com obstáculos altos que os sobreviventes não podem ver através deles.
  • As armadilhas da Bruxa podem ser destruídas com uso de uma lanterna.
  • As armadilhas da Bruxa não irão ativar se os Sobreviventes andarem agachados sobre elas.
  • Guarde objetivos colocando armadilhas em torno de geradores, totens, portões, etc.
  • Você também pode usar as armadilhas da Bruxa de forma mais agressiva, colocando armadilhas perto de barricadas e janelas perto de objetivos, então se você perseguir alguém, você terá a vantagem de viajar através de obstáculos instantaneamente.
  • Como o Caçador IconHelpLoading trapper.png, as armadilhas da Bruxa podem ser vistas se estiverem expostas, especialmente sob luz forte ou em uma superfície limpa. É recomendável que você coloque armadilhas na grama ou atrás da linha de visão.
  • Você pode fazer jogos mentais com Sobreviventes: Um Sobrevivente pode fugir de uma armadilha disparada , mas ao invés de se teletransportar para ela, você pode atacar o Sobrevivente normalmente enquanto eles correm do Fantasma.
  • Armadilhas disparadas irão criar um falso Raio de Terror quando acionadas, mesmo sem o Complemento Coração da Avó FulliconAddon granmasHeart.png. Você pode usar isso para se aproximar da área de uma armadilha acionada sem que os Sobreviventes saibam que você está fazendo isso.
    • O Complemento Coração da Avó FulliconAddon granmasHeart.png vai mascarar totalmente o seu Raio de Terror, assim, tornando isso muito mais fácil de fazer.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Para mais vá até a Galeria da Bruxa.


OS SOBREVIVENTES IconHelpLoading survivor.png
DF charSelect portrait.png Dwight Fairfield MT charSelect portrait.png Meg Thomas CM charSelect portrait.png Claudette Morel JP charSelect portrait.png Jake Park NK charSelect portrait.png Nea Karlsson LS charSelect portrait.png Laurie Strode
AV charSelect portrait.png Ace Visconti BO charSelect portrait.png Bill Overbeck FM charSelect portrait.png Feng Min DK charSelect portrait.png David King ES charSelect portrait.png Quentin Smith FS charSelect portrait.png David Tapp
GS charSelect portrait.png Kate Denson HS charSelect portrait.png Adam Francis KS charSelect portrait.png Jeff Johansen MS charSelect portrait.png Jane Romero AW charSelect portrait.png Ash Williams
OS ASSASSINOS IconHelpLoading killer.png
TR charSelect portrait.png Evan MacMillan - Caçador WR charSelect portrait.png Philip Ojomo - Espectro HB charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Caipira NR charSelect portrait.png Sally Smithson - Enfermeira SH charSelect portrait.png Michael Myers - Vulto HA charSelect portrait.png Lisa Sherwood - Bruxa
DO charSelect portrait.png Herman Carter - Médico BE charSelect portrait.png Anna - Caçadora CA charSelect portrait.png Junior Sawyer - Canibal EK charSelect portrait.png Freddy Krueger - Pesadelo FK charSelect portrait.png Amanda Young - Porca GK charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Palhaço
HK charSelect portrait.png Rin Yamaoka - Espírito KK charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - Legião MK charSelect portrait.png Adiris - Praga OK charSelect portrait.png Jedd Olsen - Fantasma
PERSONAGENS INVISÍVEIS
História Geral
Alex Benedict Baker A Entidade Vigo e muitos mais...
PERSONAGENS NÃO UTILIZADOS
O Smasher O Professor