Anna

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Uma figura vestida na cabeça uma lebre. Uma visão muito perturbadora. Este novo inimigo tem algo humano dentro dela. Alguns fragmentos da vida cotidiana. Ela parece ser uma caçadora. Eu conheci muitos seres diferentes neste lugar, mas este é o primeiro com uma habilidade natural de caça. Em qualquer outro lugar, alguém poderia considerá-la um talento. Mas o jeito dela de rastrear, capturar e matar é outro modo aqui. Há algo mais nela também, ela parece procurar alguma coisa.
~ Desconhecido (Possivelmente Benedict Baker)
A Caçadora
BE charSelect portrait.png
Nome
Anna
Nome Alternativo
Анна (Russo) | "Urso"
Gênero
Feminino
Nacionalidade
Russa
Território
Floresta Vermelha
Poder
Machadinhas de Caça
Arma
Machado Largo
Velocidade
110 % | 4.4 m/s
Velocidade Alt.
78.5 % | 3.14 m/s (Wind-up)
Raio de Terror
20 metros
Altura
Alto
DLC
A Lullaby For The Dark
Dublador(a)
Amélie Leguiader
Nome nos Arquivos
Personagem Slasher 08

Anna (Russo: Анна) ou "A Caçadora" é uma dos 15 Assassinos IconHelpLoading killer.png atualmente disponíveis no Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Ela foi introduzida como Assassina do CHAPTER V: A Lullaby For The Dark, um capítulo DLC lançado em 27 de Julho de 2017.


Visão Geral[editar | editar código-fonte]

A Caçadora é uma Assassina de longa distância, capaz de jogar Machadinhas de Caça em Sobreviventes para feri-los a distância.

Suas habilidades Pessoais, Besta da Caça IconPerks beastOfPrey.png, Imperatriz Territorial IconPerks territorialImperative.png & Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora IconPerks hexHuntressLullaby.png, permitem que ela aplique pressão através de uma melhor noção de mapa e melhora suas habilidades de perseguição.

Suas Habilidades giram em torno da caça da presa, para rastrear e encontrar para que ela possa chegar perto o suficiente para fazer a matança.

Nível de Dificuldade: Intermediário (Desenvolvedores) / Difícil (Comunidade)
(com base na quantidade de tempo e esforço necessários para aprender a jogar com ela corretamente e usá-la com eficiência)

História[editar | editar código-fonte]

BE charPreview.png

Assim que Anna aprendeu a andar, sua mãe começou a ensiná-la a sobreviver a uma vida dura e solitária nas florestas do norte. Viver em uma área extremamente remota e perigosa exigia habilidade e resiliência. Quando a luz do sol se tornava escassa demais para atividades produtivas, elas se refugiavam em sua casa, uma robusta e velha cabana construída para resistir aos invernos mais rigorosos. Perto do calor da lareira, Anna descansava nos braços de sua mãe, cercada pelos poucos brinquedos de madeira e máscaras que sua mãe havia criado para ela. Indo dormir com histórias e canções de ninar, ela tinha sonhos felizes, sem saber dos eventos que logo mudariam tudo.

Anna e sua mãe estavam perseguindo um grande alce pela floresta. Elas sabiam que era uma presa perigosa, mas este tinha sido um inverno particularmente difícil e estavam quase sem comida. O medo de morrer de fome as assustava mais do que qualquer criatura da floresta. Sem aviso, o alce levantou, gritou e atacou Anna. Ela ficou paralisada de medo enquanto o mundo inteiro parecia tremer sob os imensos cascos do animal. O alce estava perto o suficiente para Anna ver a fúria assassina em seus olhos quando sua mãe se jogou em seu caminho, com o machado na mão. Um grito de gelar o sangue escapou de seus lábios quando o alce a empalou sobre seus chifres e a ergueu no ar. Com toda a sua força, ela forçou seu machado contra a cabeça do animal de novo e de novo enquanto o animal tentava fazê-la se soltar. Com um ruído doentio, os chifres estalaram e a mãe de Anna estava livre. A fera desabou.

Anna era pequena demais para mover o corpo quebrado de sua mãe, então ela se sentou com ela na clareira onde havia caído. Para distraí-la do choro do alce moribundo, a mãe de Anna a abraçou e cantarolou sua canção de ninar favorita. Eles ficaram assim, a caçadora e o alce ficando cada vez mais quietos, até que Anna estava sozinha na floresta silenciosa. Eventualmente, ela se levantou e começou a longa caminhada de volta para casa.

Ainda criança, ela sabia o suficiente sobre a vida na floresta congelada para sobreviver. Ela seguiu seus instintos e se tornou uma junta à natureza. Ela ficou mais velha e mais forte e praticou sua caça. Como ela cresceu como um predador perigoso, sua humanidade se tornou um sonho parcialmente lembrado.

Ela ampliou seu território e viveu de suas caçadas. Ela trabalhou sua trajetórias através de esquilos, lebres, martas e raposas. Eventualmente ela se cansou deles e caçou animais mais perigosos como lobos e ursos. Quando viajantes desavisados vinham através de suas florestas, ela descobriu sua nova presa favorita: os humanos. Almas azaradas que vagaram por seu território foram massacradas como qualquer outro animal. Ela gostava de recolher suas ferramentas e roupas coloridas e especialmente brinquedos quando havia garotinhas. Mas ela nunca poderia matar os garotinhas.

As garotas ela levaria de volta para sua casa, no meio da floresta. Elas eram preciosas e, olhar para elas, acordava algo profundo em seu coração. Ela ansiava pela proximidade com as garotinhas que ela tanto amava, como se fossem filhas dela. Entre os brinquedos de madeira pilhados, bonecas e livros de histórias que ela não conseguia ler, as meninas eram amarradas pelo pescoço com uma corda áspera e esfolada firmemente presa à parede. Ela não podia deixá-las sair, ou elas certamente morreriam do lado de fora.

Toda vez, as garotas se perdiam e morriam de frio, fome ou doença. Toda vez, mergulhava Anna mais profundamente na dor, na tristeza e na loucura. Ela foi obrigada a tentar novamente, e começou a invadir as aldeias mais próximas para matar famílias e sequestrar suas filhas. Ela usava uma das máscaras de animais que sua mãe criou para ela tantos anos antes para tentar acalmar as crianças assustadas. Aldeões espalham a lenda de um meio-monstro à espreita na Floresta Vermelha: A Caçadora, que matava homens e comia garotinhas.

A guerra eventualmente chegou à floresta. Soldados alemães começaram a marchar através dela para atacar o Império Russo em colapso. Durante esses tempos sombrios, não havia mais viajantes. Os aldeões haviam abandonado suas casas e não haviam mais pequeninas para serem encontradas; apenas soldados. Muitos deles foram encontrados com ferimentos violentos. Grupos inteiros desapareceram misteriosamente. Uma vez que a guerra acabou, os rumores da Caçadora desapareceram com ela, engolidos pela Floresta Vermelha.

As Habilidades da Caçadora[editar | editar código-fonte]

Estas são as habilidades que começam apenas aparecendo na Teia de Sangue IconHelp bloodweb.png da Caçadora. Após alcançar o nível 30, Versões ensináveis destas Habilidades podem ser encontradas:

  • Besta da Caça - Nível 30
  • Imperatriz Territorial - Nível 35
  • Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora - Nível 40

Uma vez obtido, outros Assassinos poderão encontrar as Habilidades da Porca em suas respectivas Teias de Sangue a partir desse ponto.

Ícone Nome Descrição
BeastOfPrey.gif
Besta da Caça Seu desejo de matar é tão intenso que sua conexão com a Entidade IconHelp entity.png se perde por um instante, tornando você totalmente imprevisível.

A Luz Vermelha desaparece assim que você ganha Sede de Sangue Nível I, continuando invisível até a Sede de Sangue IconHelp bloodlust.png acabar.

Ganhe 30/40/50 % mais Pontos de Sangue IconHelp bloodpoints.png por ações na Categoria Caça.

"Para onde ela foi?"

Único para a Caçadora até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

TerritorialImperative.gif
Imperatriz Territorial Desbloqueia o potencial da habilidade de leitura de Aura.

Auras IconHelp auras.png de Sobreviventes são reveladas para você por 3 segundos quando eles entram no Porão IconHelp basement.png e você está a mais de 32 metros de distância da entrada do Porão.

Imperatriz Territorial pode ser ativada apenas uma vez a cada 60/45/30 segundos.

"Nós não estamos seguros em nenhum lugar..."

Único para a Caçadora até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

HexHuntressLullaby.gif
Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora Um feitiço que enraíza seu poder em desespero. Sua caçada é uma canção irresistível de pavor que confunde a atenção de sua presa.

Sobreviventes recebem uma redução de 2/4/6 % de regressão como penalidade quando erram qualquer Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png.

Cada vez que um Sobrevivente é enganchado, Canção de Ninar da Caçadora cresce no poder:

  • 1 a 4 Moedas: O tempo entre o som do aviso de Teste de Perícia e o Teste de Perícia fica menor.
  • 5 Moedas: Sem aviso do Teste de Perícia.

O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png estiver em pé.

"Essa música, ela me deixa louco!"

Único para a Caçadora até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Equipamento[editar | editar código-fonte]

Arma: Machado Largo[editar | editar código-fonte]

BE W01.png

O Machado Largo é uma arma primária da Caçadora. Um machado tradicional com uma cabeça grande e pesada, adequado para cortar toras e tábuas.

  • Como o Médico IconHelpLoading doctor.png em Modo de Punição, ela segura sua arma com as duas mãos.
    • Ela também a balança com as duas mãos.
  • Quando ela atinge um Sobrevivente IconHelpLoading survivor.png, ela limpa o sangue do machado com o braço. Similar com o Caçador IconHelpLoading trapper.png, só que ele limpa a arma na parte de cima braço e a Caçadora limpa na parte de baixo.

Poder: Machadinhas de Caça[editar | editar código-fonte]

FulliconPowers huntingHatchets.png

Uma habilidade ensinada por sua mãe e dominada na natureza. A Caçadora pode lançar Machadinhas com uma precisão mortal.

  • Começa a partida com 5 Machadinhas.
  • Carregue o arremesso para a velocidade máxima de arremesso.
  • Pode cancelar o arremesso da Machadinha.
  • Machadinhas são consumidas no uso.
  • Recarrega Machadinhas em Armários IconHelp lockers.png.
  • A Caçadora cantarola de 45 a 20 metros, seu Raio de Terror começa aos 20 metros.
  • Diminui ligeiramente a velocidade de movimento.

Complementos para Machadinhas de Caça[editar | editar código-fonte]

Ícone Nome Acumulativo? Raridade Descrição
FulliconAddon coarseStone.png
Pedra Áspera
Não
Comum
Essa pedra está muito áspera para fazer qualquer coisa. Uma lâmina danificada por ela causa feridas abertas horríveis.
  • Sobreviventes acertados sofrem do Efeito de Status Hemorragia IconStatusEffects bleeding.png por 30 segundos.
FulliconAddon berusToxin.png
Toxina Berus
Não
Comum
Uma toxina aplicada às lâminas dos machados. A toxina da cobra Berus causa cansaço em uma pequena quantidade.
  • Sobreviventes acertados sofrem do Efeito de Status Exaustão IconStatusEffects exhausted.png por 30 seconds.
FulliconAddon bandagedHaft.png
Cabo Enfaixado
Sim
Comum
Bandagens de primeiros socorros firmemente enroladas e colocadas nos cabos dos machados.
  • Levemente diminui o tempo de recarga entre os lançamentos de machados.
FulliconAddon amanitaToxin.png
Toxina Amanita
Sim
Comum
Uma toxina aplicadas às lâminas dos machados. A toxina dos cogumelos Amanita afetam a mente.
  • Sobreviventes acertados sofrem do Efeitos de Status Cegueira IconStatusEffects vision.png por 30 segundos.
FulliconAddon yewSeedBrew.png
Teixo Fermentado
Sim
Incomum
Um fermento tóxico aplicado às lâminas dos machados. O grosso fermento é principalmente composto de sementes de teixo que o dão capacidades paralíticas.
  • Sobreviventes acertados sofrem do Efeito de Status Lentidão IconStatusEffects hindered.png por 15 segundos.
FulliconAddon shinyPin.png
Ferradura Brilhante
Sim
Incomum
Uma ferradura de cobre desfigurada polida a um alto brilho por reconhecimento. Retirada de uma presa particularmente difícil.
  • Levemente aumenta sua velocidade de movimento enquanto estiver carregando a lançamento de machados.
FulliconAddon oakHaft.png
Cabo de Carvalho
Sim
Incomum
Um cabo polido que permite uma rápida e astuta manipulação da ferramenta mortal.
  • Moderadamente diminui o tempo de recarga entre os lançamentos dos machados.
FulliconAddon mannaGrassBraid.png
Trança de Grama de Maná
Sim
Incomum
Uma trança circular decorativa feita de grama de maná. Essa memória de um pequeno enche a Caçadora de fúria e foco.
  • Moderadamente diminui o tempo de lançamento do machado.
FulliconAddon leatherLoop.png
Laço de Couro
Não
Incomum
Um pedaço de couro que pode ser colocado em um cinto para permitir um fácil transporte de ferramentas.
  • Comece com 1 Machado extra.
  • Aumenta a quantidade máxima de machados carregados em 1.
FulliconAddon fineStone.png
Pedra Fina
Não
Incomum
Essa ferramenta de amolar com forma de bola de hóquei pode ser usada para amolar as lâminas dos mochas e inflige feridas claras.
  • Sobreviventes acertados sofrem do Efeitos de Status Hemorragia IconStatusEffects bleeding.png por 60 segundos.
FulliconAddon deerskinGloves.png
Luvas de Camurça
Sim
Incomum
Luvas de couro curado que protegem as mãos e providenciam um punho firme.
  • Moderadamente diminui o tempo de recarga de machados em Armários.
FulliconAddon yewSeedConcoction.png
Mistura de Sementes de Teixo
Sim
Raro
Uma mistura tóxica aplicada às lâminas dos machados. A lamacenta mistura é principalmente composta de sementes de teixo que a dão capacidades paralíticas.
  • Sobreviventes acertados sofrem do Efeito de Status Lentidão IconStatusEffects hindered.png por 30 segundos.
FulliconAddon venomousConcoction.png
Mistura Venenosa
Não
Raro
Uma mistura tóxica aplicada às lâminas dos machados. Uma turva mistura que é composta do veneno da cobra Berus que a dá capacidades fatigantes.
  • Sobreviventes acertados sofrem do Efeito de Status Exaustão por 90 segundos.
FulliconAddon rustyHead.png
Lâmina Enferrujada
Sim
Raro
Essas lâminas de machado estão cobertas com duras e voláteis manchas de ferrugem que tornam machucados particularmente difíceis de curar.
  • Sobreviventes acertados sofrem consideravelmente do Efeito de Status Dilacerado IconStatusEffects mangled.png por 120 segundos.
FulliconAddon pungentPhial.png
Frasco Pontiagudo
Não
Raro
O claro líquido tem um fedor particular que pode ser reconhecido e localizado por alguns animais.
  • Auras de armários são mostradas a você quando você estiver a 36 metros de distância.
FulliconAddon flowerBabushka.png
Lenço de Flores
Sim
Raro
Um limpo e colorido lenço adornado com um padrão de flores. Essa memória de um pequeno perdido enche a Caçadora de fúria e foco.
  • Consideravelmente diminui o tempo de lançamento dos machados.
FulliconAddon infantryBelt.png
Cinto de Infantaria
Não
Muito Raro
Um resistente cinto de utilidades de um soldado. Seus múltiplos laços de couro e coldres são úteis para transportar ferramentas.
  • Comece com 2 Machados extras.
  • Aumenta a quantidade máxima de machados carregados em 2.
FulliconAddon glowingConcoction.png
Mistura Brilhante
Não
Muito Raro
Uma mistura de outro mundo que fracamente brilha.
  • As Auras dos Sobreviventes acertados são mostradas por 5 segundos.
FulliconAddon begrimedHead.png
Lâmina Contaminada
Sim
Muito Raro
Essas lâminas de machado estão manchadas com uma imunda substância que aflige qualquer um que a tocar com debilidades.
  • Sobreviventes acertados sofrem consideravelmente do Efeito de Status Dilacerado IconStatusEffects mangled.png por 120 segundos.
  • Moderadamente diminui a velocidade de reparo dos Sobreviventes acertados por um machado.
FulliconAddon iridescentHead.png
Lâmina Iridescente
Não
Ultra Raro
Uma lâmina parecida com de vidro retirada da Névoa. A lâmina está quente e reverberante com o poder da Entidade.
  • Ataques deixam os Sobreviventes no Estado Morrendo IconHelp dying.png.
  • Reduz a quantidade máxima de machados carregados em 4.

"O vidro iridescente corta através da carne e alma."

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Artigo Principal: Conquistas

Há atualmente 3 Conquistas relacionadas à Caçadora:

O valor da Conquista de Consoles que diferem da Versão Steam (PC) de Dead by Daylight são destacados em Roxo.

Ícone Nome Descrição
Ach adeptHuntress.jpg
Caçadora Adepta Consiga uma Vitória Impiedosa com a Caçadora IconHelpLoading huntress.png usando apenas suas Habilidades Únicas: Besta da Caça IconPerks beastOfPrey.png, Imperatriz Territorial IconPerks territorialImperative.png & Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora IconPerks hexHuntressLullaby.png.
Ach skilledHuntress.jpg
Caçadora Habilidosa Com a Caçadora IconHelpLoading huntress.png, derrube os Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png com as Machadinhas de Caça estando a mais de 24 metros de distância 20 / 100 vezes.
Ach swirlingDeath.jpg
Morte Rodopiante Com a Caçadora IconHelpLoading huntress.png arremesse um total de 1,000 Machadinhas de Caça IconPowers huntingHatchets.png.

Customização[editar | editar código-fonte]

Os jogadores podem personalizar seu personagem, escolhendo um estilo de roupa de cada categoria. Roupas sangrentas são obtidas quando O Caçador atinge o nível 50 e aumenta o prestígio (3 vezes) em sua Teia de Sangue.

Alguns cosméticos só podem ser selecionados se você tiver a DLC correspondente.

Os cosméticos da Caçadora são:

Cabeça Corpo Arma

 Prestígio[editar | editar código-fonte]

  • Prestígio I - Machado Largo Ensanguentado (Arma)
  • Prestígio II - Sarafran do Saqueador Ensanguentado (Corpo)
  • Prestígio III - Lebre Ensanguentada (Cabeça)

DLC[editar | editar código-fonte]

Artigo Principal: Conteúdo Baixável

O Caçadora faz parte atualmente de 2 pacotes de DLC:

Available DLC[editar | editar código-fonte]

Dicas[editar | editar código-fonte]

  • Tente acertar uma Machadinha pouco antes de ver que um Sobrevivente está prestes a derrubar uma Barricada IconHelp pullDown.png ou pular uma Janela IconHelp window.png. Tais acessos são geralmente fáceis de acertar devido ao Sobrevivente ficar preso na animação de derrubar/pular uma barricada ou janela.
  • Tente dar um ataque duplo: machucar o Sobrevivente com uma Machadinha a curta distância e depois dar um Ataque Longo. Esta forma de ataque é mais rápida que dois golpes regulares.

Trivia[editar | editar código-fonte]

  • A Caçadora foi chamada Bear (Urso) em certo momento durante seu desenvolvimento, daí a tag BE em seus nomes nos arquivos.
  • A Caçadora origina-se da época da Primeira Guerra Mundial, fazendo dela a segunda mais antiga Assassina no Jogo em relação ao período de tempo de onde ela foi tirada.
    • A Praga IconHelpLoading plague.png é a Assassina mais antiga atualmente, da Babilônia (1895-593 a.C.).
  • A Caçadora é a primeira e atualmente única Assassina a ter um ataque à distância.
  • A Caçadora é a terceira Assassina do sexo feminino.
    • Assim como A Enfermeira IconHelpLoading nurse.png e A Bruxa IconHelpLoading hag.png, ela também tem uma velocidade de movimento reduzida.
  • A Cancão de Ninar cantada pela Caçadora é uma canção de ninar russa chamada "баюшки баю" (Bayushki Bayu).
    • Ele adverte as crianças para não dormirem na beira da cama, caso contrário, um lobo virá e as arrastará para a floresta.
  • A Caçadora é o único personagem jogável que tem um sobrenome desconhecido.
  • A Caçadora é o terceiro Assassino a usar máscaras.
  • A Caçadora é o único Assassino que envolve os Armários IconHelp lockers.png por causa do seu poder.
  • A Caçadora é dublada por Emily que também cantou a Canção de Ninar.
  • A Caçadora é atualmente a única assassina a balançar sua arma primária com as duas mãos.
  • Insidioso IconPerks insidious.png e Monitore & Abuse IconPerks monitorAndAbuse.png não afetam seu canto, pois ele é independente do Raio do Terror e não é afetado por quaisquer Habilidades que mudam isso.
  • A Caçadora é a assassina do sexo feminino mais alta.
  • A máscara de Lebre da Caçadora pode ter sido inspirada em máscaras semelhantes usadas pelos Spider Splicers em Jogos da franquia BioShock.
  • A Caçadora é ouvida gemendo quando ela ataca ou atira seu Machado.
  • A Caçadora é ambidestra.
  • A Caçadora usa um anel de prata no dedo médio da mão esquerda, semelhante a Ace Visconti.
    • Ela provavelmente o tem devido à sua afinidade em coletar coisas brilhantes.
  • A Caçadora é um dos Assassinos mais humanos do jogo, já que ela não tem nenhuma alteração não natural em sua aparência como a maioria dos outros Assassinos.
    • Ela compartilha esse traço com O Vulto IconHelpLoading shape.png.

Galeria[editar | editar código-fonte]

Para mais vá até a Galeria da Caçadora


OS SOBREVIVENTES IconHelpLoading survivor.png
DF charSelect portrait.png Dwight Fairfield MT charSelect portrait.png Meg Thomas CM charSelect portrait.png Claudette Morel JP charSelect portrait.png Jake Park NK charSelect portrait.png Nea Karlsson LS charSelect portrait.png Laurie Strode
AV charSelect portrait.png Ace Visconti BO charSelect portrait.png Bill Overbeck FM charSelect portrait.png Feng Min DK charSelect portrait.png David King ES charSelect portrait.png Quentin Smith FS charSelect portrait.png David Tapp
GS charSelect portrait.png Kate Denson HS charSelect portrait.png Adam Francis KS charSelect portrait.png Jeff Johansen MS charSelect portrait.png Jane Romero AW charSelect portrait.png Ash Williams
OS ASSASSINOS IconHelpLoading killer.png
TR charSelect portrait.png Evan MacMillan - Caçador WR charSelect portrait.png Philip Ojomo - Espectro HB charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - Caipira NR charSelect portrait.png Sally Smithson - Enfermeira SH charSelect portrait.png Michael Myers - Vulto HA charSelect portrait.png Lisa Sherwood - Bruxa
DO charSelect portrait.png Herman Carter - Médico BE charSelect portrait.png Anna - Caçadora CA charSelect portrait.png Junior Sawyer - Canibal EK charSelect portrait.png Freddy Krueger - Pesadelo FK charSelect portrait.png Amanda Young - Porca GK charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - Palhaço
HK charSelect portrait.png Rin Yamaoka - Espírito KK charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - Legião MK charSelect portrait.png Adiris - Praga OK charSelect portrait.png Jed Olsen - Fantasma
PERSONAGENS INVISÍVEIS
História Geral
Alex Benedict Baker A Entidade Vigo e muitos mais...
PERSONAGENS NÃO UTILIZADOS
O Smasher O Professor