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Baús

De Dead by Daylight Wiki
(Redirecionado de Baú)
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Dbd-journal-chest.png Na primeira vez que eu achei um baú, eu não consegui abri-lo antes de um assassino me pegar. Eu fiquei exuberante quando algo novo brilhou um pouco nessa vida infernal que eu agora vivo. Eu não prestei atenção suficiente. Mas na próxima vez eu fui mais cuidadoso e consegui saqueá-lo. Porém eu preciso entender o que eu acho em minhas mãos, porque tudo estará perdido se os assassinos encostarem suas mãos em mim.
~ Diário de Benedict Baker
Dbd-gameplay-crate.png

Baús são um objetivo interativo que pode ser vasculhado pelos Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png para adquirir Itens IconHelp items.png numa partida.

Visão Geral[editar | editar código-fonte]

Baús têm localizações possíveis predeterminadas através dos Mapas e o Gerador de Mapas vai aleatoriamente pegar algumas das localizações ditas para criar um Baú. Apenas um único Baú encontrado no Porão IconHelp basement.png é garantido de ser gerado: aparecendo ou na ponta direita ou na ponta esquerda da sala in either the far right or the far left corner of the room (relativo às escadas de entrada).

Vasculhando[editar | editar código-fonte]

Vasculhar Baús produz barulhos audíveis por 20 metros. Interromper rapidamente a Procura irá resultar com que o Baú se feche batendo, que vai gerar uma notificação de barulho ao Assassino. Se um Sobrevivente cancela a procura antes dela ser completada o Baú vai ser fechado antes do Sobrevivente poder se mover de novo. Adicionalmente, vasculhar um Baú permite que o Assassino IconHelpLoading killer.png agarre os Sobreviventes, similar a reparar um Gerador IconHelpLoading generators.png ou purificar um Totem IconHelpLoading totem.png.

Frequência de Criação[editar | editar código-fonte]

Por padrão, 3 Baús vão ser gerados em cada Partida. A quantidade de Baús pode ser influenciada pelas seguintes Oferendas IconHelp offerings.png:

Saque[editar | editar código-fonte]

Os Itens IconHelp items.png obtidos de um Baú são aleatórios, mas podem ser influenciados por Habilidades IconHelp perks.png:

Nota: a Raridade do Item descoberto é determinada pelo Sobrevivente que completa a ação de procura, não o que a iniciou. A Raridade máxima possível de um Item é Ultra Raro.

Change Log[editar | editar código-fonte]

Atualização 2.5.0[editar | editar código-fonte]

  • Raridade máxima de Saque aumentada de Muito Raro para Ultra Raro.
  • Uma distância de geração entre Baús foi adicionada já que eles interferiam na geração de Caixas do Jigsaw IconHelp jigsawBoxes.png.
  • Itens encontrados agora vão requerir ser pegos se você não tiver nenhum outro item equipado.

Trivia[editar | editar código-fonte]

  • Uma mudança que foi feita nos Baús para Solstício de Inverno 2018 tornou possível que Itens Ultra Raros fossem gerados.
    • Essa foi uma mudança inesperada. Os Desenvolvedores decidiram tornar isso uma configuração permanente após um bom feedback da comunidade.
  • A progressão de vasculhar um Baús é acumulativa entre todos os Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png e vai ser salva quando a ação for prematuramente cancelada.
  • Completar uma Procura num Baú vai deixar o Item encontrado dentro do Baú e requere que o Jogador pegue-o ativamente.
    • A partir da Atualização 2.5.0, completar uma Procura um Baú sem um Item equipado irá automaticamente equipar o Item encontrado.

Galeria[editar | editar código-fonte]


Objetos
IconPowers trap.png Armadilhas de Urso Dbd-gameplay-crate.png Baús IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvos IconFavors murkyReagent.png Névoa Negra IconHelp exitGates.png Portões de Saída
IconHelpLoading generators.png Geradores IconHelpLoading hatch.png Escotilha IconHelpLoading hook.png Ganchos IconHelp jigsawBoxes.png Caixas do Jigsaw IconHelp lockers.png Armários
IconFavors quarterMoonBouquet.png Luz do Luar IconHelp pullDown.png Barricadas IconHelp poolsOfDevotion.png Fontes de Devoção IconHelpLoading totem.png Totens IconHelp window.png Janelas