Espírito Calmo

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Espírito Calmo é uma Habilidade IconHelp perks.png de Sobrevivente . É única para o Jake Park até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
CalmSpirit.gif
80 % 90 % 100 % Animais parecem confiar em você já que eles normalmente ficam calmos na sua presença.

Reduz a chance de alertar Corvos IconHelp crows.png em 80/90/100 %.

Seu espírito calmo pode superar o impulso de gritar devido à Loucura, Intoxicação ou ser machucado pelo Assassino.

Único para o Jake Park até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

4,000 Pontos de Sangue 5,000 Pontos de Sangue 6,000 Pontos de Sangue
Ícone Ensinável Descrição
Teachable calmSpirit.png
80 % Desbloquear está Habilidade faz com que ela fique disponível na Teia de Sangue de todos os Sobreviventes

Animais parecem confiar em você já que eles normalmente ficam calmos na sua presença.

Reduz a chance de alertar Corvos em 80 %.

Seu espírito calmo pode superar o impulso de gritar devido à Loucura, Intoxicação ou ser machucado pelo Assassino.

Também pode ser desbloqueado no Santuário dos Segredos

5,000 Pontos De Sangue


História[editar | editar código-fonte]

Versão 1.0.0[editar | editar código-fonte]

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks calmSpirit.png 70 % 80 % 95 % Animais parecem confiar em você já que eles ficam calmos na sua presença. Reduz a chance de alertar criaturas do bosque em 70/80/95 %.

Versão 1.3.0[editar | editar código-fonte]

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks calmSpirit.png 80 % 90 % 100 % Animais parecem confiar em você já que eles ficam calmos na sua presença. Reduz a chance de alertar criaturas do bosque em 80/90/100 %.

Versão 2.1.0[editar | editar código-fonte]

Ícone Nível I Nível II Nível III Descrição
IconPerks calmSpirit.png 80 % 90 % 100 % Animais parecem confiar em você já que eles ficam calmos na sua presença. Reduz a chance de alertar criaturas do bosque em 80/90/100 %.

Seu espírito calmo supera a vontade de gritar devido à Loucura, Intoxicação ou ser machucado pelo Assassino.


Change Log[editar | editar código-fonte]

Atualização 1.3.0[editar | editar código-fonte]

  • Buff: Porcentagem do Espírito Calmo aumentada para 80/90/100 %.

Atualização 2.1.0[editar | editar código-fonte]

  • Buff: habilidade de suprir gritos de poderes dos Assassinos ou de machucados feitos por eles adicionada.


Trivia[editar | editar código-fonte]

  • Espírito Calmo não countera a revelação de Aura da Subida de Nível da Loucura se o Médico IconHelpLoading doctor.png tiver algum Complemento "Restrito" [[File:|32px|link="Restrito"]] equipado.
  • Espírito Calmo vai prevenir um Sobrevivente de gritar quando ele estiver sendo afetado por Faça sua Escolha IconPerks makeYourChoice.png.
  • Os Desenvolvedores mencionaram que Espírito Calmo deveria funcionar com os corvos da Rosa Lívida, que atualmente não funciona.