Habilidades

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IconHelp perks.png

As Habilidades são um tipo de Desbloqueável e uma mecânica básica do Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.


Visão Geral[editar | editar código-fonte]

Para informações específicas uma Habilidade, sua história e mudança ao longo das versões do jogo, sua interação com as mecânicas do jogo, outros Desbloqueáveis ou mesmo outros Personagens IconHelpLoading players.png, por favor vá à página específica da vantagem

Habilidades dão habilidades especiais a um personagem, com o intuito de facilitar o cumprimento do seu respectivo objetivo. Habilidades são usadas por Assassinos e Sobreviventes. Elas garantem um bônus pessoal e uma vez desbloqueadas, elas não serão mais perdidas. Jogadores podem escolher no máximo quatros habilidades por partida, assumindo que todos os espaços de habilidades foram desbloqueados, o que é dependente do nível do personagem. Todos os Assassinos e Sobrevivente têm três habilidades únicas, que inicialmente só se encontra disponível para o mesmo, até que a mesma for desbloqueada na Teia de Sangue do personagem original ou for comprado do Santuário dos Segredos.

Esse artigo lista as Habilidades disponíveis em ordem alfabética e ordenadas em disponíveis para Sobreviventes e as disponíveis para Assassinos.

Níveis[editar | editar código-fonte]

Toda Habilidade tem três níveis ou Nível da Vantagem, indicados por marcações no topo direito do ícone.

A quantidade de marcações em uma Habilidade indica seu nível, Níveis de Habilidade mais altos são mais fortes que as variantes de nível mais baixo e dão ao personagem mais ou melhores benefícios. O primeiro Nível de uma Habilidade que um personagem recebe é sempre o mais baixo. Níveis mais alto podem ser obtidos aleatoriamente de qualquer nível seguinte da Teia de Sangue. Quando o nível mais alto de uma Habilidade é obtido, ele vai substituir a de nível mais baixo.

Raridades[editar | editar código-fonte]

Habilidades têm três níveis de raridade diferentes que aumentam de acordo com seu nível. Eles afetam a probabilidade de uma Habilidade estar em um nível dado da Teia de Sangue.

Níveis de Raridade e Classes Atuais[editar | editar código-fonte]

  • Habilidades de nível um: Incomum (Amarela) ou Rara (Verde)
  • Habilidades de nível dois: Incomum (Amarela), Rara (Verde) ou Muito Rara (Roxa)
  • Habilidades de nível três: Rara (Verde) ou Muito Rara (Roxa)
  • Habilidades ensináveis: Ensinável (Laranja)

Habilidades Ensináveis são variantes especiais de Habilidades Únicas de um personagem que podem ser compradas para desbloqueá-la para todos os outros Personagens. Embora elas compartilhem a descrição com uma Habilidade de Nível um, elas não têm nível e não são Habilidades assim sendo. Elas podem ser comparadas a uma chave que desbloqueia a habilidade delas serem encontradas na Bloodweb dos outros personagens.

Mudanças na Raridade da 1.5.0[editar | editar código-fonte]

Na Versão 1.5.0, foi removida uma raridade das Habilidades para consertar um erro na distribuição das Habilidades introduzida na Versão 1.4.1, que fazia com que as Habilidades fossem encontradas em ordem de Raridade, sendo praticamente impossível de conseguir uma Habilidade de Nível Três sem desbloquear as de nível dois e um antes.

Níveis de Raridade e Classes Antigos[editar | editar código-fonte]

  • Habilidades de nível um: Comum (Marrom), Incomum (Amarela) ou Rara (Verde)
  • Habilidades de nível dois: Incomum (Amarelo), Rara (Verde) ou Muito Rara (Roxa)
  • Habilidades de nível três: Rara (Verde), Muito Rara (Roxa) ou Ultra Rara (Rosa/Vermelho)
  • Habilidades ensináveis: Ensinável (Laranja)

Habilidades Únicas e Ensináveis[editar | editar código-fonte]

IconHelp teachables.png

Todo personagem têm três Habilidades que são únicas dele e que são encontradas somente em sua Teia de Sangue IconHelp bloodweb.png até que elas sejam ensinadas aos outros personagens.

Habilidades Ensináveis não são Habilidades assim sendo. Elas têm sua própria Raridade e somente compartilham a descrição do Nível um da Habilidade associada. Quando desbloqueada ou comprada, ela não aparecerá no inventário dos personagens. Elas serão encontradas em Níveis específicos da Teia de Sangue (Níveis 30, 35 & 40). Não é necessário comprar a Vantagem na Teia de Sangue que ela é encontrada para ela continuar sendo encontrada em cada uma das Teias de Sangue subsequentes.

Habilidades Ensináveis podem ser comparadas a chaves que são usadas para desbloquear a possibilidade da Vantagem ser encontrada nas Bloodwebs dos outros personagens, e não somente na do personagem original, tornando a Vantagem única em uma Vantagem geral.

Deveria ser notado, que Teias de Sangue são geradas com o intuito de achar uma Habilidade específica baseado puramente em chance aleatória. Desbloquear uma Habilidade Ensinável não garante que ela vai ser encontrada na Teia de Sangue de qualquer personagem. É possível que uma Habilidade Ensinável não apareça na Teia de Sangue de um personagem muitos Níveis depois.

Uma vez desbloqueadas, Habilidades Ensináveis são independentes de seus personagens originais, o que significa que é possível um personagem conseguir um Nível alto da Habilidade ensinada, enquanto que o personagem original tem um nível mais baixo da sua Habilidade única. Prestigiar o personagem original não afeta as Habilidades Ensináveis já desbloqueadas e Habilidades Ensináveis bloqueadas irão reaparecer normalmente no seu nível de surgimento apropriado.

Outros meio de desbloquear Habilidades Únicas é comprando as Vantagens Ensináveis do Santuário dos Segredos com Cacos Iridescentes.

Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png[editar | editar código-fonte]

Habilidades Únicas de Sobrevivente
DF charSelect portrait.png IconPerks bond.png Vínculo 30 Nothing.png MT charSelect portrait.png IconPerks quickAndQuiet.png Rápida & Silenciosa 30 Nothing.png CM charSelect portrait.png IconPerks empathy.png Empatia 30 Nothing.png JP charSelect portrait.png IconPerks ironWill.png Vontade de Ferro 30
IconPerks proveThyself.png Prove-Se 35 IconPerks sprintBurst.png Arrancada Explosiva 35 IconPerks botanyKnowledge.png Conhecimento de Botânica 35 IconPerks calmSpirit.png Espírito Calmo 35
IconPerks leader.png Líder 40 IconPerks adrenaline.png Adrenalina 40 IconPerks selfCare.png Auto Cura 40 IconPerks saboteur.png Sabotador 40
Dwight Meg Claudette Jake
Nothing.png
NK charSelect portrait.png IconPerks balancedLanding.png Queda Equilibrada 30 Nothing.png BO charSelect portrait.png IconPerks leftBehind.png Deixado para Trás 30 Nothing.png DK charSelect portrait.png IconPerks wereGonnaLiveForever.png Nós Vamos Viver para Sempre 30 Nothing.png LS charSelect portrait.png IconPerks soleSurvivor.png Sobrevivente Único 30
IconPerks urbanEvasion.png Evasão Urbana 35 IconPerks borrowedTime.png Tempo Emprestado 35 IconPerks deadHard.png Duro na Queda 35 IconPerks objectOfObsession.png Objeto de Obsessão 35
IconPerks streetwise.png Conhecimento Urbano 40 IconPerks unbreakable.png Inquebrável 40 IconPerks noMither.png Sem Incômodos 40 IconPerks decisiveStrike.png Ataque Decisivo 40
Nea Bill David K. Laurie
Nothing.png
AV charSelect portrait.png IconPerks open-Handed.png Mão Aberta 30 Nothing.png FM charSelect portrait.png IconPerks technician.png Técnico 30 Nothing.png ES charSelect portrait.png IconPerks wakeUp.png Acorde! 30 Nothing.png FS charSelect portrait.png IconPerks tenacity.png Tenacidade 30
IconPerks upTheAnte.png Aumentar as Apostas 35 IconPerks lithe.png Ágil 35 IconPerks pharmacy.png Farmácia 35 IconPerks detectivesHunch.png Intuição do Detetive 35
IconPerks aceInTheHole.png Ás na Manga 40 IconPerks alert.png Alerta 40 IconPerks vigil.png Vigilante 40 IconPerks stakeOut.png Tocaia 40
Ace Feng Quentin David T.
Nothing.png
GS charSelect portrait.png IconPerks danceWithMe.png Dance Comigo 30 Nothing.png HS charSelect portrait.png IconPerks diversion.png Distração 30 Nothing.png KS charSelect portrait.png IconPerks breakdown.png Quebrar 30 Nothing.png MS charSelect portrait.png IconPerks solidarity.png Solidariedade 30
IconPerks windowsOfOpportunity.png Janelas da Oportunidade 35 IconPerks deliverance.png Libertação 35 IconPerks aftercare.png Cuidados 35 IconPerks poised.png Confiante 35
IconPerks boilOver.png Superação 40 IconPerks autodidact.png Autodidata 40 IconPerks distortion.png Distorção 40 IconPerks headOn.png Confronto Direto 40
Kate Adam Jeff Jane

Assassinos IconHelpLoading killer.png[editar | editar código-fonte]

Habilidades Únicas de Assassino
TR charSelect portrait.png IconPerks unnervingPresence.png Presença Desconcertante 30 Nothing.png WR charSelect portrait.png IconPerks predator.png Predador 30 Nothing.png HB charSelect portrait.png IconPerks enduring.png Resistência 30 Nothing.png NR charSelect portrait.png IconPerks stridor.png Estridor 30
IconPerks brutalStrength.png Força Brutal 35 IconPerks bloodhound.png Cão de Caça 35 IconPerks lightborn.png Nascido da Luz 35 IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia 35
IconPerks agitation.png Agitação 40 IconPerks shadowborn.png Nascido das Sombras 40 IconPerks tinkerer.png Aprimorador 40 IconPerks aNursesCalling.png Chamado da Enfermeira 40
Caçador Espectro Hillbilly Enfermeira
Nothing.png
BE charSelect portrait.png IconPerks beastOfPrey.png Besta da Caça 30 Nothing.png SH charSelect portrait.png IconPerks saveTheBestForLast.png Deixe o Melhor para o Final 30 Nothing.png HA charSelect portrait.png IconPerks hexTheThirdSeal.png Feitiço: O terceiro Selo 30 Nothing.png CA charSelect portrait.png IconPerks knockOut.png Nocaute 30
IconPerks territorialImperative.png Imperatriz Territorial 35 IconPerks playWithYourFood.png Brinque com a sua Comida 35 IconPerks hexRuin.png Feitiço: Arruinar 35 IconPerks barbecueAndChilli.png Churrasco com Chili 35
IconPerks hexHuntressLullaby.png Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora 40 IconPerks dyingLight.png Perdendo a Esperança 40 IconPerks hexDevourHope.png Feitiço: Devorar Esperança 40 IconPerks franklinsDemise.png A Morte de Franklin 40
Caçadora Vulto Bruxa Canibal
Nothing.png
DO charSelect portrait.png IconPerks overwhelmingPresence.png Presença Esmagadora 30 Nothing.png EK charSelect portrait.png IconPerks fireUp.png Motivação 30 Nothing.png FK charSelect portrait.png IconPerks hangmansTrick.png Truque do Carrasco 30 Nothing.png GK charSelect portrait.png IconPerks bamboozle.png Te Enganei! 30
IconPerks monitorAndAbuse.png Monitore & Abuse 35 IconPerks rememberMe.png Lembre-se de Mim 35 IconPerks surveillance.png Vigilância 35 IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia 35
IconPerks overcharge.png Sobrecarga 40 IconPerks bloodWarden.png Guardião Sanguinário 40 IconPerks makeYourChoice.png Faça sua Escolha 40 IconPerks popGoesTheWeasel.png E Assim Gira o Carrossel 40
Médico Pesadelo Porca Palhaço
Nothing.png
HK charSelect portrait.png IconPerks spiritFury.png Fúria Espiritual 30 Nothing.png KK charSelect portrait.png IconPerks discordance.png Discordância 30 Nothing.png MK charSelect portrait.png IconPerks darkDevotion.png Devoção Sombria 30 Nothing.png
IconPerks hexHauntedGround.png Feitiço: Solo Assombrado 35 IconPerks madGrit.png Persistência Insana 35 IconPerks infectiousFright.png Pavor Infeccioso 35
IconPerks rancor.png Rancor 40 IconPerks ironMaiden.png Dama de Ferro 40 IconPerks corruptIntervention.png Intervenção Corrompida 40
Espírito Legião Praga

Habilidades de Sobrevivente (59)[editar | editar código-fonte]

Ícone Nome Descrição Personagem
IconPerks aceInTheHole.png Ás na Manga A Senhora da Sorte sempre parece estar jogando algo de bom ao seu lado.

Ao pegar um Item IconHelp items.png de um Baú IconHelp chests.png, há uma chance de 100 % de um Complemento IconHelp addons.png Muito Raro ou inferior estar atrelado a ele.

E 10/25/50 % de chance de encontrar um segundo Complemento Incomum ou inferior.

"Nem tudo que brilha é ouro. Mas ouro não vale porcaria nenhuma neste lugar, então isso deve ser útil." — Ace Visconti

Único para o Ace Visconti até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida é ensinada a outros Sobreviventes.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks adrenaline.png Adrenalina Você fica com uma energia inesperada na emoção de escapar.

Cure instantaneamente um estado e corra a 150 % da sua velocidade normal por 5 segundos quando os Portões de Saída IconHelp exitGates.png são ativados.

Adrenalina vai ser armazenada se você não puder receber o efeito na hora e o efeito será aplicado quando você for liberado.

Adrenalina vai te acordar se você estiver dormindo quando ela for ativada.

Adrenalina ignora Exaustão.

Causa Exaustão IconStatusEffects exhausted.png por 60/50/40 segundos.

Você não se recupera da Exaustão quando estiver correndo.

Único para a Meg Thomas até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida é ensinada a outros Sobreviventes.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks aftercare.png Cuidados Desbloqueia o potencial em sua capacidade de leitura de Aura.

Você vê a Aura IconHelp auras.png de cada Sobrevivente que:

  • Você resgatou de um Gancho IconHelpLoading hook.png ou que você salvou de um.
  • Você completou uma ação de cura ou completou uma em você.

Eles também veem sua aura.

Isso ocorre para até 1/2/3 Sobrevivente(s). Todos os efeitos dessa Vantagem são resetados quando você é enganchado pelo Assassino.

"'Uma misericórdia que destrói a tempestade.'
Trabalho em óleo para homenagear meus melhores amigos, que são os melhores músicos que conheço. O primeiro álbum deles ainda é meu favorito. Isso me fez passar por um momento sombrio da minha vida. "- Jeff, óleo sobre tela, 16x16

Único de Jeff Johansen até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks alert.png Alerta Seus sentidos aguçados estão em alerta máximo.

Quando o Assassino faz uma ação de Danificar ou Quebrar, sua Aura IconHelp auras.png é revelada a você por 3/4/5 segundos.

"Eu tenho visão verdadeira." — Feng Min

Único para a Feng Min até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks autodidact.png Autodidata Você começa a partida com -25 % de penalidade de progressão de Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png para curar Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png.

Para cada Teste de Perícia acertado, você recebe uma Ficha por um máximo de 3/4/5 Fichas.

Cada Ficha te garante +15 % de progressão bônus para um Teste de Perícia acertado enquanto estiver curando Sobreviventes.

Ótimos Testes de Perícia não podem ser feitos equate você estiver usando Autodidata.

Autodidata não ativa quando um Kit Médico IconItems firstAidKit.png for usado para curar.

"Não há limite para o que você pode conquistas, desde que você o arquive com trabalho duro." — Adam Francis

Único para o Adam Francis até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks balancedLanding.png Queda Equilibrada Sua agilidade é incomparável.

Reflexos de gato reduzem o tempo de atordoamento de quedas em 75 %.

Assim que aterrissar, comece a correr a 150 % da sua velocidade normal de corrida por até 3 segundos se não estiver exausto.

Causa Exaustão IconStatusEffects exhausted.png por 60/50/40 segundos.

Você não se recupera da Exaustão enquanto estiver correndo.

"Já pulei de lugares mais altos." — Nea Karlsson

Único para a Nea Karlsson até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks boilOver.png Superação Você é uma lutadora e faz de tudo para escapar do inimigo.

Seus efeitos de se debater contra o Assassino são aumentados em 25/50/75 %.

Você obscurece a habilidade do Assassino de ver Auras IconHelp auras.png dentro de .

"Valente e Selvagem,
Remexa-se para se livrar,
Suas mãos simplesmente não podem me segurar."
— "Superação" de Kate Denson

Único para a Kate Denson até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks bond.png Vínculo Desbloqueia a habilidade de Leitura de Aura.

As Auras IconHelp auras.png dos aliados são reveladas a você quando eles estão a 20/28/36 metros de distância.

"Temos de trabalhar como um time, eu preciso de vocês para que eu possa sobreviver!" — Dwight Fairfield

Único para o Dwight Fairfield até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida é ensinada a outros Sobreviventes.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks borrowedTime.png Tempo Emprestado Você se enche de energia quando salva um Aliado de um Gancho no Raio de Terror do Assassino.

Depois de desenganchar um Sobrevivente no Raio de Terror do Assassino, por 15 segundos, qualquer dano que iria derrubar o Sobrevivente vai instantaneamente aplicar o Efeito de Status Ferida Profunda IconStatusEffects deepWound.png. O Sobrevivente tem 10/15/20 segundos para se tratar.

Se o Sobrevivente levar qualquer dano com a Ferida Profunda ou se o seu timer acabar, o Sobrevivente será imediatamente colocado no Estado Morrendo IconHelp dying.png.

"Provavelmente vai doer muito, mas não vai te matar. De pé soldado, hora de marchar!" — Bill Overbeck

Único para o William "Bill" Overbeck até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks botanyKnowledge.png Conhecimento de Botânica Você transforma plantas encontradas ao redor da Fogueira em tinturaa que diminuem o sangramento.

A velocidade de Cura e a eficiência de Itens de Cura são aumentadas em 11/22/33 %.

"Conhecimento de botânica básico poderia salvar sua vida algum dia." — Claudette Morel

Único para a Claudette Morel até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks breakdown.png Quebrar Toda vez que você for removido de um Gancho IconHelpLoading hook.png (escapando ou sendo salvo), o Gancho quebra e a Aura IconHelp auras.png do assassino é mostrada para você por 4/5/6 segundos.

"'Carga da Barriga da Fera.'
Aqui está um desenho que eu achei do lado dessa estrada. Eu senti que ele tinha uma história para contar. E ele não desperdiçou sua segunda chance." — Jeff, tinta e óleo num pedaço de madeira, 12x16

Único de Jeff Johansen até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks calmSpirit.png Espírito Calmo Animais parecem confiar em você já que eles normalmente ficam calmos na sua presença.

Reduz a chance de alertar Corvos IconHelp crows.png em 80/90/100 %.

Seu espírito calmo pode superar o impulso de gritar devido à Loucura, Intoxicação ou ser machucado pelo Assassino.

Único para o Jake Park até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks danceWithMe.png Dance Comigo Quando fizer um salto rápido ou sair de um Armário IconHelp lockers.png rapidamente, você não deixa rastros por 3 segundos.

Dance Comigo tem um tempo de recarga de 60/50/40 segundos.

"Outro show começou e já tô indo,
Dance comigo, pois uma tempestade está vindo
Siga meus passos, tente acompanhar,
Dance Comigo, até o sol raiar."
— "Dance Comigo" de Kate Denson

Único para a Kate Denson até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks darkSense.png Sentido Obscuro Desbloqueia o potencial em suas habilidades de leitura de Aura.

Cada vez que você completa um Gerador IconHelpLoading generators.png, a Aura do Assassino é revelada a você por 5 seconds.

Quando o último gerador é reparado, a aura do Assassino é revelada por 5/7/10 segundos.

"Aceite o conselho de um veterano: Vá devagar, não se apresse e tente não se preocupar tanto! A melhor maneira de vencê-lo é saber como ele pensa." — Murf, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks deadHard.png Duro na Queda Habilidade Ativável.

Você aguenta o espancamento. Quanto machucado, use sua adrenalina reserva para avançar à frente, evitando dano.

  • Pressione o botão da Habilidade Ativa enquanto corre para avançar à frente.
  • Durante o avanço, você fica imune a dano.

Causa Exaustão IconStatusEffects exhausted.png por 60/50/40 segundos.

Você não se recupera da Exaustão enquanto estiver correndo.

"A gente tava andando pelo beco quando uma garrafa de cerveja voou do meu lado, daí veio outra e outra. Eu pensei, "Bora se divertir um pouco garotos, bora lá!' ". A poeira levantou na hora, sério!" — David King

Único para o David King até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks decisiveStrike.png Ataque Decisivo Usando o que estivar na mão, você apunhala seu agressor em uma tentativa de escapar.

Se você for a Obsessão, uma vez por partida, quando for pego pelo Assassino, acerte um Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png parar fugir automaticamente do ombro do Assassino e atordoá-lo por 3//4 segundos.

Se você não for a Obsessão, uma vez por partida, enquanto estiver no ombro do Assassino, uma vez que a barra de "debater-se" alcançar 45/40/35 %, o Teste de Perícia aparecerá. Acerte o Teste de Perícia para preencher automaticamente a barra e escapar do ombro do Assassino.

Aumenta sua chance de ser a Obsessão do Assassino.

Apenas uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

"Não há o que temer." — Laurie Strode

Único para a Laurie Strode até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks dejaVu.png Déjà Vu Desbloqueia o potencial da habilidade de leitura de Aura. Paranoia ligada com o seu horror do fracasso leva você a evitar repetir os mesmos erros.

As Auras de 3 Geradores IconHelpLoading generators.png perto um dos outros são relevadas a você por 30/45/60 segundos no início da partida e cada vez que um gerador é concluído.

Se você estiver segurando um Mapa IconItems map.png que pode localizar Objetivos, Geradores revelados por Déjà Vu são adicionados ao mapa.

Todos
IconPerks deliverance.png Libertação Depois de realizar um Salvamento do Gancho Seguro, a Habilidade é ativada.

Agora você tem 100% de chance de se soltar do Gancho durante a tentativa de fuga.

Após utilizar Libertação para sair de um Gancho IconHelpLoading hook.png o Efeito de Status "Quebrado" é ativado durante 100/80/60 segundos.

"Fui criado por um homem rigoroso que me ensinou como fazer o melhor de uma situação ruim." — Adam Francis

'Único para o Adam Francis até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks detectivesHunch.png Intuição do Detetive Perk description has not yet been added to Template:Perk desc David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks distortion.png Distorção Você começa a partida com 3 Fichas.

No momento em que sua Aura IconHelp auras.png seria mostrada para o Assassino, a Vantagem é ativada e uma ficha é consumida.

Pelos próximos 6/8/10 segundos enquanto a vantagem estiver ativa, sua Aura e Marcas não serão mostradas para o Assassino.

"'Morte Enganada pelo Manto das Penas do Falcão.'
Esboço inspirado em algumas noites sem dormir durante o inverno. Exploração da mitologia nórdica: a bravura pode esconder suas falhas, mesmo quando você está mais vulnerável. "- Jeff, lápis sobre papel timbrado, 12x12

Único de Jeff Johansen até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Jeff
KS charSelect portrait.png
IconPerks diversion.png Distração Habilidade Ativável.

Permanecer dentro do Raio de terror do Assassino enquanto não estiver sendo perseguido por 45 segundos ativa a Habilidade.

  • Uma vez que Habilidade estiver ativada, pressione o botão "Ativar Habilidade" enquanto estiver agachado e imóvel para lançar uma pedrinha que cria uma

notificação de um alto ruído para o Assassino a uma distância de 10/15/20 metros.

  • A Habilidade desativa uma vez que tenha sido usada.

"Há o que é fácil e depois há o que é certo. Se você confundir os dois, não há como dizer o que você se torna." - Adam Francis

'Único para o Adam Francis até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks empathy.png Empatia Desbloqueia a habilidade de Leitura de Aura.

As Auras IconHelp auras.png dos Aliados Morrendo IconHelp dying.png ou Machucados IconHelp injured.png são reveladas a você quando você estiver a 32/64/ metros de distância.

Empatia não revela as Auras dos Aliados quando eles estão em contato direto com o Assassino.

Único para a Claudette Morel até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks hope.png Esperança As chances crescentes de uma fuga bem sucedida enchem você de esperança e lhe dão asas.

Assim que os Portões de Saída IconHelp exitGates.png são energizados, você ganha do Efeito de Status Pressa IconStatusEffects haste.png por 120 segundos.

"Apertem os cintos, galera! Porque estamos de saída. "- Nikki, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks ironWill.png Vontade de Ferro Você é capaz de se concentrar e entrar num estado meditativo para ignorar um pouco de dor.

Gemidos de dor causados por ferimentos são reduzidos em 50/75/100 %.

Único para o Jake Park até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks kindred.png Bondade Desbloqueia o potencial da habilidade de leitura de Aura.

Enquanto você está no gancho, Aura de 1 Sobrevivente aleatório/Todos Sobreviventes/Todos Sobreviventes e o Os Assassinos (em um raio de 8m ao redor do gancho) são reveladas a todos os outros Sobreviventes.

Bondade anula qualquer habilidade furtiva do Assassino.

"Seja gentil com o outro. Estamos todos juntos nisso." - Sujan, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks leader.png Líder Você é capaz de organizar um time para cooperar mais eficientemente.

Aumenta a velocidade dos outros Sobreviventes em reparos, curar, sabotar, purificar, abrir Portões de Saída e procurar em Baús em 3/6/9 % quando eles estão a 8 metros de você.

Uma vez fora dessa distância, este efeito persiste por 15 segundos.

"Me escute se você não quer acabar em um gancho." — Dwight Fairfield

Único para o Dwight Fairfield até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks leftBehind.png Deixado para Trás Você vai finalizar o trabalho... custe o que custar.

Se você for última pessoa restante na partida, para cada Gerador IconHelpLoading generators.png que precisa ser completado, ganhe um bônus de 19/22/25 % para reparar.

"Eu não estou aqui para brincadeiras. Se precisar, faço isso sozinho!" — Bill Overbeck

Único para o William "Bill" Overbeck até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks lightweight.png Peso Leve Sua corrida é leve e suave, tornando seus rastros mais difíceis de seguir.

As marcas permanecem 1/2/3 segundos a menos do que o normal.

"Vá devagar, ele sabe onde você esteve... é como eu sempre disse: 'viva devagar e morra velho'" — Dylan, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks lithe.png Ágil Depois de pular uma janela ou barricada, saia correndo a 150 % da sua velocidade de corrida normal até um máximo de 3 segundos.

Ativa apenas durante Perseguições.

Causa Exaustão IconStatusEffects exhausted.png por 60/50/40 segundos.

Você não se recupera de Exaustão enquanto estiver correndo.

"Tilta não!" — Feng Min

Único para a Feng Min até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks noMither.png Sem Incômodos Você é afetado pelo efeito de status Quebrado IconStatusEffects broken.png durante a partida. Seu sangue espesso coagula quase instantaneamente.
  • Você não deixa poças de sangue.
  • Gemidos de dor são reduzidos em 0/25/50 % a qualquer momento.
  • Garante a habilidade de se recuperar completamente do Estado Morrendo IconHelp dying.png.

"Perdi a cabeça. Só dei uma batida nele.. Eles foram e me baniram né?! Fui para um bar depois, bebi algumas e virei a página. Eu não poderia estar incomodado com tudo isso de qualquer maneira entende o que eu quero dizer? Não posso ficar chateado." — David King

Único para o David King até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks noOneLeftBehind.png Ninguém Deixado Para Trás É inconcebível deixar alguém para trás.

Uma vez que os Portões de Saída IconHelp exitGates.png são energizado, ganhe 50/75/100 % mais Pontos de Sangue IconHelp bloodpoints.png por ações na categoria Altruísmo e as execute 4/8/12 % mais rápido.

"...sim, nem ferrando. Mas acredito que podemos ser mais espertos e derrotá-lo se trabalharmos juntos. Não seja previsível e egoísta!" — Clyde, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks objectOfObsession.png Objeto de Obsessão Um laço sobrenatural lhe vincula ao Assassino.

Se você estiver olhando na direção do Assassino, esse vinculo revelará suas Auras IconHelp auras.png um para o outro.

Este efeito só se aplica se você estiver fora do Raio de Terror do Assassino.

Como a obsessão do Obsessão, este efeito se aplica a um alcance máximo de 56/64/72 metros. Caso contrário, aplica-se a um alcance máximo de 44/56/64 metros.

Aumenta sua chance de ser a Obsessão do Assassino.

Apenas uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

"Ele estava me observando!" — Laurie Strode

Único para a Laurie Strode até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks open-Handed.png Mão Aberta Fortalece seu potencial de leitura de aura e o de sua equipe.

Aumenta o alcance de leitura de aura em 4/6/8 metros.

"Prestar atenção é o que me manteve vivo ao longo dos anos. Isso e minha boa aparência, claro." — Ace Visconti

Único para o Ace Visconti‎‎ até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks pharmacy.png Farmácia You have a knack for finding medicine.

Vasculhar Baús IconHelp chests.png é 40/60/80 % mais rápido e os barulhos causados são reduzidos em 0/4/8 metros.

Farmácia garante um Kit Médico IconItems firstAidKit.png no seu primeiro Baú vasculhado.

"Adrenalina, isso vai nos manter acordado. Eu roubei isso de um dos carrinhos da enfermeira." — Quentin Smith

Único para o Quentin Smith até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks plunderersInstinct.png Instinto do Saqueador Desbloqueia o potencial da habilidade de leitura de Aura.

As Auras IconHelp auras.png dos Baús IconHelp chests.png são reveladas quando você está dentro de um alcance de 16/24/32 metros.

Concede uma slightly/moderately/considerably melhor chance de encontrar um Item IconHelp items.png de uma raridade maior de Baús.

"Os pioneiros costumavam vasculhar essas belezuras por horas." — Aizeyu, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks premonition.png Premonição Você tem a capacidade inegável de pressentir o perigo.

Receba um aviso auditivo ao olhar na direção do Assassino em um cone de 45° em um alcance de 12/24/36 metros.

Premonição tem um tempo de recarga de 60/45/30 segundos cada vez que ativa.

Premonição anula qualquer habilidade furtiva do Assassino.

"Tenho um mau pressentimento sobre isso!"

Todos
IconPerks proveThyself.png Prove-Se Receba um bônus de velocidade incremental em reparos, curar, sabotar, purificar, abrir Portões de Saída e procurar em Baús quando outros Sobreviventes estão a 8 metros de distância.
  • 1 Sobrevivente perto garante uma velocidade 1/2/3 % aumentada.
  • 2 Sobreviventes perto garantem uma velocidade 2/4/6 % aumentada.
  • 3 Sobreviventes perto garante uma velocidade 3/6/9 % aumentada.

"Eu vou te mostrar o que eu posso fazer!" — Dwight Fairfield

Único para o Dwight Fairfield até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida é ensinada a outros Sobreviventes.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks quickAndQuiet.png Rápida & Silenciosa Você não faz tanto barulho quanto os outros quando salta rapidamente sobre obstáculos ou se esconde em Armários IconHelp lockers.png.

A detecção de sons de salto e de ações de esconder-se em 100 %.

Esse efeito pode ser acionado a cada 30/25/20 segundos.

Único para a Meg Thomas até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks resilience.png Resiliência Você está motivado em situações terríveis.

Concede 3/6/9 % de velocidade adicional ao reparar, sabotar, curar, desenganchar, saltar, purificar, abrir Portões de Saída e vascular Baús enquanto estiver machucado [[File:|32px|link=machucado]].

"Concentre-se, mesmo nestes tempos desesperados."

Todos
IconPerks saboteur.png Sabotador Desbloqueia a habilidade de sabotar sem uma Caixa de Ferramentas IconItems toolbox.png a 50 % da velocidade normal de Sabotagem.

Ganchos IconHelpLoading hook.png e Armadilhas de Urso IconPowers trap.png sabotadas permanecem quebrados por mais 10/20/30 segundos.

Único para o Jake Park até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks selfCare.png Auto Cura Desbloqueia a habilidade de curar a si mesmo sem um Kit Médico IconItems firstAidKit.png a 50 % da velocidade normal de Cura.

Aumenta a eficiência da auto-cura do Kit Médico em 10/15/20 %.

Único para a Claudette Morel até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks slipperyMeat.png Carne Escorregadia Você desenvolveu uma maneira eficiente de sair de Armadilhas de Urso IconPowers trap.png e Ganchos IconHelpLoading hook.png.

Garante até 1/2/3 chances extras de escapar do gancho.

As chances de libertar-se das Armadilhas do Urso aumentam em 15/20/25 %.

Todos
IconPerks smallGame.png Pequena Caça Você tem a capacidade inegável de sentir o perigo.

Receba um aviso sonoro ao olhar para a direção das Armadilhas do Assassino e Totens em um cone de 45° dentro de um alcance de 8/10/12 metros.

Pequena Caça tem um tempo de recarga de 15/12/10 segundos toda vez que for ativado.

Funciona somente em Armadilhas colocadas por Assassinos.

"Nope." — Andy, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks soleSurvivor.png Sobrevivente Único Quanto mais seus amigos cedem ao Assassino, mais você isola, o que reduz as habilidades de leitura de aura do Assassino em relação a você.

Sua Aura IconHelp auras.png não pode ser lida pelo Assassino dentro de um alcance máximo de 20/22/24 metros para cada Sobrevivente morto ou sacrificado.

Aumenta a sua chance de ser a Obsessão do Assassino.

Apenas uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

"Foi o Bicho-Papão." — Laurie Strode

Único para a Laurie Strode até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks spineChill.png Frio na Espinha Um arrepio sobrenatural lhe avisa do perigo iminente.

Seja notificado quando o Assassino estiver olhando diretamente em sua direção e em um raio de 12/24/36 metros metros de alcance.

Quando Frio na Espinha estiver ativo, chances de ativar Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png são aumentadas em 10 % com zonas de sucesso reduzidas em 10 % e seu Reparo, Cura e velocidade Sabotagem são aumentadas em 2/4/6 %.

"Há uma voz que não usa palavras. Ouça..." — Sassy, As Fitas Perdidas

Todos
IconPerks sprintBurst.png Arrancada Explosiva Quando começar a correr, corra em um sprint de 150 % da sua velocidade normal por um máximo de 3 segundos.

Causa Exaustão IconStatusEffects exhausted.png por 60/50/40 segundos.

Arrancada Explosiva não pode ser usada enquanto Exausto.

Você não se recupera da Exaustão enquanto correndo.

Único para a Meg Thomas até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks stakeOut.png Tocaia Ficar perto do Assassino IconHelpLoading killer.png te enche de determinação.

Para cada 15 segundos que você fica dentro do Raio de Terror e não está em uma Perseguição, você ganha uma Ficha até no máximo 2/3/4 Fichas.

Quando Tocaia tem pelo menos 1 Ficha, Bons Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png são considerados Ótimos Testes de Perícia e consomem 1 Ficha.

"Eu te peguei, eu te peguei nos seus joelhos. Você está correndo assustado porque te pegamos. Vamos fechar esse caso!" — Detetive David Tapp

Unique to David Tapp until Level 40, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks streetwise.png Conhecimento Urbano Longas noites na rua te ensinaram a fazer muito com o que você tiver.

Reduz a taxa de consumo de Itens IconHelp items.png em 10/12/15 % para você e seus aliados em um raio de 8 metros.

O efeito perdura por 15 segundos após saírem do raio de ação.

"Você tá fazendo errado! Deixa eu mostrar como se faz." — Nea Karlsson

Único para a Nea Karlsson até o NÍvel 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks thisIsNotHappening.png Isso Não Está Acontecendo Você executa o seu melhor quando você está sob estresse extremo.

Zonas ótimas de Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png quando reparando, curando e sabotando são 10/20/30 % maiores quando você está Ferido [[File:|32px|link=Ferido]].

Todos
IconPerks technician.png Técnico Você está apto a lidar com máquinas com o maior cuidado e precisão.

Os barulhos causados pelo seus reparos e a distância na qual eles são ouvidos são reduzidos em 0/4/8 metros.

Em um Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png falho, existe 30/40/50 % de chance do Gerador IconHelpLoading generators.png não explodir.

"Eu farei esse aqui quietinha." — Feng Min

Único para a Feng Min até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks tenacity.png Tenacidade Nada te para.

Sua tenacidade feroz em situações difíceis te permite rastejar 30/40/50 % mais rápido e se recuperar ao mesmo tempo.

"O que que é isso? Eu estou derrubando esse desgraçado!" — Detetive David Tapp

Único para o David Tapp até Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks upTheAnte.png Aumentar as Apostas Tudo ficará bem no final; disso você sabe. Sua confiança fortalece o sentimento de esperança para aqueles ao seu redor.

Para cada Sobrevivente vivo, conceda 1/2/3 % de Sorte IconStatusEffects luck.png bônus para todos os Sobreviventes ainda vivos..

"O que posso dizer? Eu sou apenas um cara de muita sorte ... Tenho certeza de que um pouco disso vai passar para você." — Ace Visconti

Único para o Ace Visconti até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks unbreakable.png Inquebrável Guerras passadas ensinaram uma coisinha ou outra para você sobre sobrevivência.

Garante a habilidade de se recuperar totalmente do Estado Morrendo IconHelp dying.png uma vez por partida.

Aumenta a velocidade de recuperação em .

"Que se dane, já estou todo ferrado mesmo!" — Bill Overbeck

Único para o William "Bill" Overbeck até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks urbanEvasion.png Evasão Urbana Anos fugindo da polícia te ensinaram uma coisa ou outra sobre furtividade.

Sua velocidade de movimento enquanto estiver agachado é aumentada em 90/95/100 %.

"A tinta ainda tá fresca mas eu já tô longe." — Nea Karlsson

Único para a Nea Karlsson até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks vigil.png Vigilante Você toma conta dos seus amigos mesmo em situações difíceis.

Você e seus Aliados a 8 metros de distância se recuperam dos 'Efeitos de Status' Exaustão IconStatusEffects exhausted.png, Hemorragia IconStatusEffects bleeding.png, Dilacerado IconStatusEffects mangled.png, Lentidão IconStatusEffects hindered.png e Cegueira IconStatusEffects vision.png 10/15/20 % mais rápido.

Uma vez fora do raio de ação, o efeito perdura por 15 segundos.

"Eu vou estar aqui quando você acordar. Você vai conseguir." — Quentin Smith

Único para o Quentin Smith até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks wakeUp.png Acorde! Desbloqueia o potencial de Leitura de Aura.

Assim que todos os Geradores IconHelpLoading generators.png estajam ativos, os Portões de Saída IconHelp exitGates.png são revelados a você quando você estiver a 24/48/ metros de distância.

Enquanto você estiver abrindo os Portões de Saída, sua Aura IconHelp auras.png é revelada aos outros Sobrevivente a 24/48/ metros de distância.

Enquanto Acorde! está ativo, você abre os Portões de Saída 5/10/15 % mais rápido.

"Ok, olhe. Se nós sobrevivermos as próximas 24 horas, eu vou te levar para um encontro real." — Quentin Smith

Único para o Quentin Smith até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks wellMakeIt.png Conseguiremos Ajudar os outros aumenta sua moral.

Para cada Sobrevivente que você resgatar de um Gancho, ganhe um adicional de 25/50/100 % de aumento de velocidade cura, até um máximo 100 % por 30/60/90 segundos.

"Tenho certeza que todos podemos sair inteiros se nos ajudarmos."

Todos
IconPerks wereGonnaLiveForever.png Nós Vamos Viver para Sempre Seus poucos amigos merecem a melhor proteção.

Cada vez que você salvar ou proteger um Sobrevivente, ganhe 25 % de bônus acumulativos para todos os Pontos de Sangue, até um máximo de 50/75/100 %.

Os Pontos de Sangue bônus serão dados após o término da partida.

"Então vamos, bora fazer isso! Eu não dou a mínima cara." — David King

Único para o David King até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks windowsOfOpportunity.png Janelas da Oportunidade Desbloqueia a habilidade de leitura de Aura.

As Auras de Barricadas IconHelp pullDown.png são reveladas a você quando você estiver a 20 metros de distância.

Janelas da Oportunidade tem um tempo de recarga de 60/50/40 segundos ao saltar uma janela, barricada ou uma barricada for derrubada durante um Perseguição.

"Elevar e brilhar, trabalhar duro, esculpir o seu nome,
Mirar, puxar o gatilho, acertar o olho do búfalo por fama,
Saber o valor da fé, e família, e não reclame.
Escancaradas, suas janelas da oportunidade."
— "Janelas da Oportunidade" da Kate Denson

Único para a Kate Denson até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

Kate
GS charSelect portrait.png

Habilidades de Assassino (54)[editar | editar código-fonte]

Ícone Nome Descrição Personagem
IconPerks aNursesCalling.png Chamado da Enfermeira Desbloqueia a habilidade de leitura de Aura.

As Auras IconHelp auras.png de Sobreviventes se curando ou sendo curados são reveladas a você se você estiver a 20/24/28 metros de distância.

"Ainda conectada aos fragmentos da sua vida passada, ela ainda é atraída por aqueles que precisam de ajuda."

Único para a Enfermeira até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Enfermeira
NR charSelect portrait.png
IconPerks agitation.png Agitação Você fica animado na expectativa de enganchar sua presa.

Aumenta sua velocidade de movimento durante o transporte de corpos em 6/12/18 %. Ao transportar um corpo, seu Raio de Terror é aumentado em 6/8/12 metros.

"Em certo momento, a excitação de enganchar um de nós se torna mais importante do que o desejo de nos matar.""

Único para o Caçador até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caçador
TR charSelect portrait.png
IconPerks bamboozle.png Te Enganei! Sua velocidade de salto é 5/10/15 % mais rápida.

Saltar um Janela convida a Entidade IconHelp entity.png a bloquear aquela Janela por 8/12/16 segundos.

Só 1 Janela pode ser bloqueada por vez. A Janela ficará bloqueada somente para os Sobreviventes.

Te Enganei! não afeta Barricadas IconHelp pullDown.png.

Único para o Palhaço até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Palhaço
GK charSelect portrait.png
IconPerks barbecueAndChilli.png Churrasco com Chili Uma profunda conexão com a Entidade IconHelp entity.png desbloqueia o potencial na capacidade de leitura da Aura.

Depois de enganchar um Sobrevivente, a Aura IconHelp auras.png de todos os outros Sobreviventes será revelada a você por 4 segundos quando eles estiverem a 52/46/40 metros de distância do Gancho IconHelpLoading hook.png.

  • Cada vez que um Sobrevivente é enganchado pela primeira vez, ganhe um bônus acumulativo de 15/20/25 % para todos os Pontos de Sangue ganhos na partida.

O bônus só será entregue após a partida.

"Eu simplesmente não consigo ficar sem sentir prazer em matar. Algumas coisas você deve apenas fazer. Não significa que você tenha que gostar." — Drayton Sawyer

Único para o Canibal até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Canibal
CA charSelect portrait.png
IconPerks beastOfPrey.png Besta da Caça Seu desejo de matar é tão intenso que sua conexão com a Entidade IconHelp entity.png se perde por um instante, tornando você totalmente imprevisível.

A Luz Vermelha desaparece assim que você ganha Sede de Sangue Nível I, continuando invisível até a Sede de Sangue IconHelp bloodlust.png acabar.

Ganhe 30/40/50 % mais Pontos de Sangue IconHelp bloodpoints.png por ações na Categoria Caça.

"Para onde ela foi?"

Único para a Caçadora até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caçadora
BE charSelect portrait.png
IconPerks bitterMurmur.png Murmúrio Amargo Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks bloodhound.png Cão de Caça Como um cão caçador de aromas, você cheira traços de sangue a uma grande distância.

Manchas de Sangue frescas são consideravelmente mais discerníveis que o normal e podem ser localizadas por 2/3/4 segundos a mais.

"Pedras brilhando à luz da lua; minha vida pinga em uma trilha muito fácil de seguir."

Único para o Espectro até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos

Espectro
WR charSelect portrait.png
IconPerks bloodWarden.png Guardião Sanguinário Quando um Portão de Saída IconHelp exitGates.png é aberto, Guardião Sanguinário é ativado. As Auras IconHelp auras.png de quaisquer Sobreviventes localizados nas Áreas de Saída são reveladas a você.

Uma vez por partida, enganchar um Sobrevivente enquanto Guardião Sanguinário está ativo convida a Entidade IconHelp entity.png a bloquear as duas saídas para os Sobreviventes por 30/40/60 segundos.

"Esse é o meu mundo. E você nunca poderá sair dele." — Freddy Krueger

Único para o Pesadelo até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos

Pesadelo
EK charSelect portrait.png
IconPerks brutalStrength.png Força Brutal Sua grande força permite que você destrua as defesas de sua presa.

Destrua Barricadas IconHelp pullDown.png e danifique Geradores IconHelpLoading generators.png 10/15/20 % mais rápido.

"É mais do que músculos. Um poder obscuro motiva a fera."

Único para o Caçador até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caçador
TR charSelect portrait.png
IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia Sua presença inflige um grande medo.

Sobreviventes no seu Raio de Terror têm uma penalidade de velocidade de 30/40/50 % em Curas.

Único para o Palhaço até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Palhaço
GK charSelect portrait.png
IconPerks deerstalker.png Caçador de Cervos Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks discordance.png Discordância Qualquer hora que dois ou mais Sobreviventes estejam trabalhando no mesmo Gerador IconHelpLoading generators.png, a Aura IconHelp auras.png desse Gerador fica amarela por 8/10/12 segundos.

"Espertalhões morrem primeiro. Pode contar com isso." — A Legião

Único para a Legião até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Legião
KK charSelect portrait.png
IconPerks distressing.png Angustiante Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks dyingLight.png Perdendo a Esperança Você fica obcecado por um Sobrevivente.

A velocidade de ações altruísticas da sua Obsessão é aumentada em 38/44/50 %.

Uma vez que a Obsessão seja morta ou sacrificada, cada Sobrevivente vivo recebe 19/22/25 % de penalidade em Reparos, Curar e Sabotar.

Só uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

"Isso não é um homem..." — Dr. Sam Loomis

Único para o Vulto até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Vulto
SH charSelect portrait.png
IconPerks enduring.png Resistência Você é resistente à dor.

Sua taxa de recuperação de atordoamentos é aumentada em .

"Ele não para por nada."

Único para o Caipira até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caipira
HB charSelect portrait.png
IconPerks fireUp.png Motivação A pressão aumentada de perder sua presa te enche de raiva e te dá uma motivação insuspeita.

Cada vez que os Sobreviventes completarem um Gerador IconHelpLoading generators.png, Motivação aumenta o seu poder e garante um bônus de velocidade em pegar Sobrevivente, soltar Sobreviventes, quebrar Barricadas, danificar Geradores e saltar Janelas.

  • 2 Moedas: receba 6/8/10 % de bônus na velocidade de ação.
  • 3 Moedas: receba 8/10/12 % de bônus na velocidade de ação.
  • 4 Moedas: receba 10/12/14 % de bônus na velocidade de ação.

"Agora por que você não morre?" — Freddy Krueger

Único para o Pesadelo até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Pesadelo
EK charSelect portrait.png
IconPerks franklinsDemise.png A Morte de Franklin Seus ataques viciosos fazem os Sobreviventes soltarem seu Item IconHelp items.png no impacto.

O item perdido é danificado no queda, perdendo 0/5/10 % do seu valor base de cargas.

"Sally, eu escutei alguma coisa. Pare! Pare!" — Franklin Hardesty

Único para o Canibal até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Canibal
CA charSelect portrait.png
IconPerks insidious.png Insidioso Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks ironGrasp.png Pegada de Ferro Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks hangmansTrick.png Truque do Carrasco Suas modificações engenhosas nos Ganchos IconHelpLoading hook.png evitam adulterações e danos permanentes.

Ganchos destruídos por sabotagem ou sacrifícios são reparados automaticamente após 30/20/10 segundos.

Receba uma notificação quando alguém começar a sabotar os ganchos.

O reparo automático das Armadilhas de Urso IconPowers trap.png é reduzido em 60 segundos.

"Sem desculpas, sem equívocos... sem chorar." — Amanda Young

Único para a Porca até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Porca
FK charSelect portrait.png
IconPerks hexDevourHope.png Feitiço: Devorar Esperança Um Feitiço enraizando seu poder na esperança. A falsa esperança dos sobreviventes atiça sua fome.

Quando um Sobrevivente é resgatado de um gancho a menos de 24 metros de distância, Devorar Esperança recebe uma moeda.

  • 2 Moedas: //ganhe um Efeito de Status de Pressa de 5%, 10 segundos depois de enganchar um Sobrevivente, por uma duração de 10 segundos.
  • 3 Moedas: /Sobreviventes sofrem com o Efeito de Status Exposto./Sobreviventes sofrem com o Efeito de Status Exposto.
  • 5 Moedas: concede a habilidade de matar Sobreviventes com sua própria mão./concede a habilidade de matar Sobreviventes com sua própria mão./concede a habilidade de matar Sobreviventes com sua própria mão.

Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png esteja de pé.

"Se você não fizer nada, você tem o sangue deles nas suas mãos. Se você salvá-los, a fome dela aumenta."

Único para a Bruxa até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Bruxa
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexHauntedGround.png Feitiço: Solo Assombrado Dois Totens Enfeitiçados vão ser gerados na Partida.

Quando um dos dois Totens é purificado por um Sobrevivente IconHelpLoading survivor.png, todos os Sobreviventes sofrem do Efeito de Status Exposto IconStatusEffects exposed.png por 40/50/60 segundos.

O Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png restante imediatamente se torna um Totem Simples.

"Sua casa foi profanada."

Único para o Espírito até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Espírito
HK charSelect portrait.png
IconPerks hexHuntressLullaby.png Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora Um feitiço que enraíza seu poder em desespero. Sua caçada é uma canção irresistível de pavor que confunde a atenção de sua presa.

Sobreviventes recebem uma redução de 2/4/6 % de regressão como penalidade quando erram qualquer Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png.

Cada vez que um Sobrevivente é enganchado, Canção de Ninar da Caçadora cresce no poder:

  • 1 a 4 Moedas: O tempo entre o som do aviso de Teste de Perícia e o Teste de Perícia fica menor.
  • 5 Moedas: Sem aviso do Teste de Perícia.

O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png estiver em pé.

"Essa música, ela me deixa louco!"

Único para a Caçadora até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caçadora
BE charSelect portrait.png
IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png Feitiço: Ninguém Escapa da Morte Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks hexRuin.png Feitiço: Arruinar Um feitiço que a afeta a habilidade de Sobreviventes repararem Geradores IconHelpLoading generators.png.

2/3/4 Sobreviventes são afetados por Arruinar, que causa o seguinte:

  • Bons Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png resultam em 5 % de regresso no Gerador
  • Ótimos Testes de Perícia garantem 0 % de progressão bônus no Gerador

Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png esteja de pé.

"Uma maldição está sobre você. Ela vai causar sua ruína."

Único para a Bruxa até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Bruxa
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexTheThirdSeal.png Feitiço: O Terceiro Selo Um Feitiço que dificulta a visualização de Auras.

Atingir um Sobrevivente enquanto o Totem Enfeitiçado estiver de pé aplica Cegueira IconStatusEffects vision.png a ele.

Este efeito é aplicado aos últimos 2/3/4 Sobreviventes atingidos.

O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png estiver de pé.

"Ela tocou sua pele, você carrega a marca da bruxa!"

Único para a Bruxa até Level 30, ponto em que a sua versão Ensinável pode então ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Bruxa
HA charSelect portrait.png
IconPerks hexThrillOfTheHunt.png Feitiço: Emoção da Caçada Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks ironMaiden.png Dama de Ferro Você abre Armários IconHelp lockers.png 30/40/50 % mais rápido.

Sobreviventes que saem de armários sofrem do Efeito de Status Exposto IconStatusEffects exposed.png por 15 segundos e sua localização é revelada por 3 segundos.

"Aqui não é lugar pra covarde." — A Legião

Único para a Legião até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros  Assassinos.

Legião
KK charSelect portrait.png
IconPerks knockOut.png Nocaute O trauma causado por seus ataques brutais faz clamar por ajuda ser dolorosamente difícil.

Auras IconHelp auras.png de Sobreviventes em Estado Morrendo IconHelp dying.png não são reveladas para outros Sobreviventes quando eles estão a mais de 32/24/16 metros de distância.

"Ah, essa arma não é boa. A velha forma... com uma marreta! Veja, assim é bem melhor. Eles morrem melhor assim." — Nubbins Sawyer

Único para o Canibal até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Canibal
CA charSelect portrait.png
IconPerks lightborn.png Nascido da Luz Ao contrário de outras bestas da névoa, você se adaptou à luz.

Resistência à cegueira é aumentada em . Recuperação da Cegueira é aumentada em 50 %.

"Esses monstros... eles se adaptam! Eles ressurgem com novos e estranhos poderes." — Diário de Vigo

Único para o Caipira até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caipira
HB charSelect portrait.png
IconPerks madGrit.png Persistência Insana Enquanto estiver carregando um Sobrevivente, você não sofre cool-down em ataque errados e um ataque bem-sucedido em outro Sobrevivente irá pausar o timer de debater-se do Sobrevivente sendo carregado por 2/3/4 segundos.

"Não tem como escapar agora. A gente manja demais." — A Legião

Único para a Legião até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Legião
KK charSelect portrait.png
[[File:|64px]] Faça Sua Escolha Quando um sobrevivente resgatar outro de um Gancho IconHelpLoading hook.png a pelo menos 32 metros de distância devocê, Faça sua Escolha ativa a aplica o Efeito de Status Exposto IconStatusEffects exposed.png no salvador por 40/50/60 segundos.

Faça Sua Escolha tem um tempo de recarga de 60 segundos.

"Você ficaria surpreso com as ferramentas que podem salvar uma vida." — Amanda Young

Único para a Porca até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Porca
FK charSelect portrait.png
IconPerks monitorAndAbuse.png Monitore & Abuse Meticuloso na sua aproximação, assustador na sua aplicação.

Enquanto em uma Perseguição, seu Raio de Terror é aumentada em 6/7/8 metros.

Senão seu Raio de Terror é diminuído em 6/7/8 metros e seu Campo de Visão é levemente/moderadamente/consideravelmente aumentado.

O Campo de Visão não se acumula.

É hora do seu tratamento!." — Herman Carter, O Doutor

Único para o Doutor até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Médico
DO charSelect portrait.png
IconPerks monstrousShrine.png Santuário Monstruoso Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks overcharge.png Sobrecarga Você é abastecido pelo seu ódio por progresso.

Sobrecarregue um Gerador IconHelpLoading generators.png danificando um Gerador.

O próximo Sobrevivente que interagir com esse Gerador vai ativar um Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png moderadamente/consideravelmente/tremendamente difícil.

Errar o Teste de Perícia causará 3/4/5 % de regressão adicional. Acertar o Teste de Perícia não garante progresso mas previne a explosão do Gerador.

"É uma armadilha. Mas uma armadilha que alguém tem que pisar..."

Único para Doutor até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Médico
DO charSelect portrait.png
IconPerks overwhelmingPresence.png Presença Esmagadora Sua presença inflige um grande medo. Sobreviventes no seu Raio de Terror sofrem de ineficiência.

A taxa de consumo dos Itens IconHelp items.png dos Sobreviventes afetados em 80/90/100 %.

"Porcaria!! Eu deixei a gaze cair!"

Único para o Doutor até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Médico
DO charSelect portrait.png
IconPerks playWithYourFood.png Brinque com a sua Comida Você fica obcecado por um Sobrevivente.

Toda vez que você perseguir sua Obsessão e deixá-la, você recebe uma Ficha até um máximo de 3 Fichas.

Cada Ficha aumenta sua velocidade de movimento em 3/4/5 %.

Cada ação ofensiva gasta uma Ficha.

Só uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

"Você os enganou, não é Michael? Mas não a mim." — Dr. Sam Loomis

Único para o Vulto até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Vulto
SH charSelect portrait.png
IconPerks popGoesTheWeasel.png E Assim Gira o Carrossel Um vínculo profundo com a Entidade IconHelp entity.png desbloqueia uma grande força.

Depois de enganchar um Sobrevivente, o próximo Gerador IconHelpLoading generators.png que você danificar é instantaneamente regressado em 15/20/25 % da sua progressão total. A regressão normal do Gerador se aplica depois de você danificar o Gerador.

E Assim Gira o Carrossel fica ativo por 30 segundos depois do Sobrevivente ter sido enganchado.

Único para o Palhaço até o Nível 40, quando sua versão Ensinável poder ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Palhaço
GK charSelect portrait.png
IconPerks predator.png Predador Sua habilidade aguçada de localizar Sobrevivente te permite aprimorar os distúrbios acusados por Sobreviventes correndo.

Rastros deixados por Sobreviventes vão ser gerados levemente/moderadamente/consideravelmente mais juntos.

"Nunca pare de se mover e espere que você esteja sempre dois passos à frente da fera." — Desconhecido, Caderno

Único para o Espectro até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Espectro
WR charSelect portrait.png
IconPerks rancor.png Rancor Você fica obcecado por um Sobrevivente.

Cada vez que um Gerador IconHelpLoading generators.png é completado, a Obsessão vê sua Aura IconHelp auras.png por 5/4/3 segundos.

Cada vez que um Gerador é completado, a localização de todos os Sobreviventes é revelada a você por 3 segundos.

Quando todos os Geradores forem completados, a Obsessão sofrerá do Efeito de Status Exposto IconStatusEffects exposed.png e o Assassino pode matar a Obsessão.

Só uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

Único para o Espírito até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Espírito
HK charSelect portrait.png
[[File:|64px]] Lembre-se De Mim Você fica obcecado por um Sobrevivente.

Cada vez que você atacar sua Obsessão, você aumenta o tempo de abertura dos Portões de Saída IconHelp exitGates.png em 5 segundos até um máximo de 20/25/30 segundos adicionais.

A Obsessão não é afetada por Lembre-se de Mim.

Só uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

"Você não se lembra? Você precisa. Você é meu número um, e você nunca vai acordar de novo." — Freddy Krueger

Único para o Pesadelo até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Pesadelo
EK charSelect portrait.png
IconPerks saveTheBestForLast.png Deixe o Melhor para o Final Você fica obcecado por um Sobrevivente.

Ganhe uma Ficha por atacar com sucesso um Sobrevivente que não seja a Obsessão.

Cada Ficha garante 5 % de bônus acumulável no tempo de recarga de ataque bem-sucedidos. Você pode ganhar até 8 Fichas.

Atacar sua Obsessão vai te fazer perder 4/3/2 Fichas. Você não pode mais ganhar Fichas se sua Obsessão é sacrificada ou morta.

Só uma Obsessão IconHelp obsession.png por partida.

"Morte veio para sua pequena cidade, xerife." — Dr. Sam Loomis

Único para o Vulto até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Vulto
SH charSelect portrait.png
IconPerks shadowborn.png Nascido das Sombras Você tem uma visão aguçada na escuridão da noite.

Seu campo de visão é moderadamente/consideravelmente/tremendamente mais largo que o normal.

Os ganhos de Campo de Visão não se acumulam.

"Brilhando na mais escura escuridão, seus olhos perfuram a noite e picam a sua alma."

Único para o Espectro até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Espectro
WR charSelect portrait.png
IconPerks sloppyButcher.png Açougueiro Desleixado Você sabe onde bater para fazer-lôs sangrar.

Ferimentos infligidos por ataques bem sucedidos aumentam levemente/moderadamente/consideravelmente a frequência de sangramento dos Sobreviventes e causa o Efeito de Status Dilacerado IconStatusEffects mangled.png.

Os efeitos de Hemorragia IconStatusEffects bleeding.png e Dilacerado IconStatusEffects mangled.png causados por Açougueiro Desleixado retornam ao normal quando o Sobrevivente está totalmente curado. "Está na sua natureza sádica. Não há morte rápida, pois se deleita no espetáculo obsceno de nosso sofrimento agonizante."

Todos
IconPerks spiesFromTheShadows.png Espiões das Sombras Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos
IconPerks spiritFury.png Fúria Espiritual Cada Barricada IconHelp pullDown.png que você quebra aumenta a ira da Entidade IconHelp entity.png.

Depois de quebrar 4/3/2 Barricadas, a próxima vez que você for atordoado por uma Barricada, a Entidade vai instantaneamente quebrá-la. Você ainda sofre da penalidade do efeito de atordoamento.

"Fúria é o seu sangue."

Único para o Espírito até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Espírito
HK charSelect portrait.png
IconPerks stridor.png Estridor Você é agudamente sensível à respiração da sua presa.

A respiração de Sobrevivente sofrendo dor é 25/50/50 % mais alta e a respiração regular é 0/0/25 % mais alta.

"Se você não para e conter sua respiração... ela vai."

Único para a Enfermeira até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Enfermeira
NR charSelect portrait.png
IconPerks surveillance.png Vigilância Desbloqueia a habilidade de leitura de Aura.

Todos os Geradores IconHelpLoading generators.png danificados ficarão com Auras IconHelp auras.png brancas. Assim que a regressão for parada, os Geradores vão ser marcados em amarelo por 8/12/16 segundos.

Barulhos criados por Reparos são audíveis por 8 metros adicionais.

"Vai se comportar?" — Amanda Young

Único para a Porca até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Porca
FK charSelect portrait.png
IconPerks territorialImperative.png Imperatriz Territorial Desbloqueia o potencial da habilidade de leitura de Aura.

Auras IconHelp auras.png de Sobreviventes são reveladas para você por 3 segundos quando eles entram no Porão IconHelp basement.png e você está a mais de 32 metros de distância da entrada do Porão.

Imperatriz Territorial pode ser ativada apenas uma vez a cada 60/45/30 segundos.

"Nós não estamos seguros em nenhum lugar..."

Único para a Caçadora até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caçadora
BE charSelect portrait.png
IconPerks tinkerer.png Aprimorador Quando um Gerador IconHelpLoading generators.png é reparado em 85 %, você recebe uma notificação sonora e seu Raio de Terror é reduzido para 0 metros por .

Único para o Caipira até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caipira
HB charSelect portrait.png
IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia A coragem deles desaparece na cara da sua mortalidade inegável.

Todos os Sobrevivente recebem penalidades para Reparos, Curar e Sabotar para cada Sobrevivente Machucado IconHelp injured.png, Morrendo IconHelp dying.png ou enganchado.

  • 1 Sobrevivente Machucado, Morrendo ou enganchado: velocidade de ações 4/5/6 % diminuída.
  • 2 Sobreviventes Machucados, Morrendo ou enganchados: velocidade de ações 7/8/9 % diminuída.
  • 3 Sobreviventes Machucados, Morrendo ou enganchados: velocidade de ações 10/11/12 % diminuída.
  • 4 Sobreviventes Machucados, Morrendo ou enganchados: velocidade de ações 13/14/15 % diminuída.

"Ela brinca com a gente e se diverte com a nossa dor."

Único para a Enfermeira até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Enfermeira
NR charSelect portrait.png
IconPerks unnervingPresence.png Presença Desconcertante Sua presença atrai grande medo.

Sobreviventes dentro do seu Raio de Terror têm 6/8/10 % a mais de chance de ativar Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png ao reparar, curar ou sabotar.

As zonas de sucesso são reduzidas em 40/50/60 %.

"Sua presença nos atinge."

Único para o Caçador até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Caçador
TR charSelect portrait.png
IconPerks unrelenting.png Implacável Você se recupera mais rápido de ataques não acertados com sua arma principal.

O tempo de recarga de golpes não acertados é reduzido em 20/25/30 %.

Todos
IconPerks whispers.png Sussurros Perk description has not yet been added to Template:Perk desc Todos

Habilidades Sem Uso[editar | editar código-fonte]

Os seguintes Habilidades são encontradas nos arquivos do jogo, mas não utilizados no próprio jogo:

Ícone Nome Descrição Pertencendo à
IconPerks artefactHunter.png
Artefact Hunter

Caçador de Artefato

Efeitos desconhecidos. Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png
Sem Ícone In The Dark

No Escuro

Seu Raio de Terrar é definido para 32 metros / 24 metros / 16 metros dependendo da quantidade de sobreviventes deixados vivos na partida.

Esta é uma descrição especulativa da Habilidade, baseada em informações encontradas nos logs de arquivos do jogo.

Assassino IconHelpLoading killer.png
IconPerks lastStanding.png
Last Standing

Último de Pé

Para cada Sobrevivente que escapou ou foi morto, sua velocidade de ação é aumentada em . Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png
Sem Ícone Overconfidence

Excesso de Confiança

Efeitos desconhecidos. Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png
IconPerks toughRunner.png
Tough Runner

Corredor Resistente

Efeitos desconhecidos. Sobreviventes IconHelpLoading survivor.png
IconPerks underperform.png
Underperform

Baixo Desempenho

Efeitos desconhecidos. Assassino IconHelpLoading killer.png


DESBLOQUEÁVEIS
Ach adeptDwight.jpgAch adeptMeg.jpg Conquistas Ach adeptClaudette.jpgAch adeptJake.jpg IconHelp addons.png Complementos IconHelp dailyRituals.png Rituais Diários IconHelp items.png Itens IconHelp mysteryBox FP.png Caixas Misteriosas IconHelp offerings.png Oferendas IconHelp perks.png Habilidades