Testes de Perícia

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IconHelp note.png A Entidade trabalhou para me deixar nos meus dedos do pé, ou pelo menos, para me manter distraído. De qualquer forma, a oportunidade de evitar um desastre me foi dada. De fato, se meu tempo fosse correto, eu acho que minhas ações seriam muito mais efetivas!
~ Anotação Misteriosa
A Skill Check

Testes de Perícia são uma mecânica de Quick Time Events (QTE) no Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png que têm chance de aparecer durante várias interações.


Visão Geral[editar | editar código-fonte]

Um Teste de Perícia tem uma chance de aparecer enquanto você estiver interagindo com um Objeto ou em alguns casos com o Assassino IconHelpLoading killer.png. Para sucedê-lo, o Jogador tem que apertar o botão de ação secundária (padrão: ESPAÇO) quando o apontador do Teste de Perícia estiver na zona branca. O apontador se move na direção horária no círculo.

Um Teste de Perícia se revela tocando um som de ding antes de aparecer.

Um Teste de Perícia pode ser ativado a qualquer momento:

  • Interações diferentes têm chances diferentes de ativá-los:


Há atualmente quatro tipos de Teste de Perícia bem-sucedidos que dão pontos:

Bom Teste de Perícia[editar | editar código-fonte]

Acerte um Teste de Perícia na zona transparente.

Ótimo Teste de Perícia[editar | editar código-fonte]

Acerte um Teste de Perícia na zona branca.

  • Garante 150 Pontos de Sangue e 2% de progressão bônus.

Teste de Perícia Enfeitiçado[editar | editar código-fonte]

Somente sob os efeitos do Feitiço: Arruinar IconPerks hexRuin.png.
Acerte um Teste de Perícia na zona vermelha.

  • Garante 150 Pontos de Sangue e nenhuma penalidade à progressão.

Teste de Perícia Insano[editar | editar código-fonte]

Somente sob os efeitos da Loucura infligida pelo Médico IconHelpLoading doctor.png.
Acerte um Teste de Perícia em um lugar aleatório da tela.

Teste de Perícia Falho[editar | editar código-fonte]

Errar um Teste de Perícia não acertando nenhuma das zonas pré-ditas.

  • Essa ação tira alguma progressão e causa uma breve, momentânea parada na interação. Isso também vai dar ao Assassino um indicador de barulho.
    • Isso também pode ser usado de propósito para atrair a atenção do Assassino.
  • Se você errou um Teste de Perícia em um Gerador IconHelpLoading generators.png e estiver usando Técnico IconPerks technician.png, há uma chance do Gerador não explodir e do Assassino não receber um indicador de barulho.

Mundo dos Sonhos[editar | editar código-fonte]

Sobreviventes podem acordar do Mundo dos Sonhos errando vários Testes de Perícia.

  • Errar um Gerador IconHelpLoading generators.png
    • If there are multiple survivors repairing the generator and one survivor fails a skill check, all of them will wake up.
  • Errar um Teste de Perícia de Cura com um Kit Médico IconItems firstAidKit.png ou com Auto Cura IconPerks selfCare.png
  • Outro Sobrevivente errando um Teste de Perícia te curando.

Interações que podem ativar um Teste de Perícia[editar | editar código-fonte]

Desbloqueáveis afetando Testes de Perícia[editar | editar código-fonte]

Habilidades de Sobrevivente[editar | editar código-fonte]

Ícone Nome Descrição
IconPerks decisiveStrike.png
Ataque Decisivo Usando o que estivar na mão, você apunhala seu agressor em uma tentativa de escapar.

Depois de ser salvo ou escapar do Gancho IconHelpLoading hook.png, Ataque Decisivo vai ativar e ficar usável por 40/50/60 segundos.

Enquanto Ataque Decisivo estiver ativo, quando você for pego pelo Assassino, acerte um Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png para automaticamente escapar do ombro do Assassino e atordoá-lo por 5 segundos.

  • Acertar ou errar o Teste de Perícia vai desativar a Habilidade.
  • Atordoar o Assassino com sucesso vai ter tornar a Obsessão IconHelp obsession.png.
  • Aumenta sua chance de ser a Obsessão.

O Assassino só pode ficar obcecado por um Sobrevivente de cada vez.

"Não há o que temer." — Laurie Strode

Único para a Laurie Strode até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Sobreviventes.

IconPerks saboteur.png
Sabotador Desbloqueia a habilidade de sabotar sem uma Caixa de Ferramentas IconItems toolbox.png a 50 % da velocidade normal de Sabotagem.

Ganchos IconHelpLoading hook.png e Armadilhas de Urso IconPowers trap.png sabotadas permanecem quebrados por mais 10/20/30 segundos.

Único para o Jake Park até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada a outros Sobreviventes.

IconPerks stakeOut.png
Tocaia Ficar perto do Assassino IconHelpLoading killer.png te enche de determinação.

Para cada 15 segundos que você fica dentro do Raio de Terror e não está em uma Perseguição, você ganha uma Ficha até no máximo 2/3/4 Fichas.

Quando Tocaia tem pelo menos 1 Ficha, Bons Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png são considerados Ótimos Testes de Perícia e consomem 1 Ficha.

"Eu te peguei, eu te peguei nos seus joelhos. Você está correndo assustado porque te pegamos. Vamos fechar esse caso!" — Detetive David Tapp

Unique to David Tapp until Level 40, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

IconPerks thisIsNotHappening.png
Isso não está Acontecendo Você executa o seu melhor quando você está sob estresse extremo.

Zonas ótimas de Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png quando reparando, curando e sabotando são 10/20/30 % maiores quando você está Ferido [[File:|32px|link=Ferido]].

Habilidades de Assassino[editar | editar código-fonte]

Ícone Nome Descrição
IconPerks hexHuntressLullaby.png
Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora Um feitiço que enraíza seu poder em desespero. Sua caçada é uma canção irresistível de pavor que confunde a atenção de sua presa.

Sobreviventes recebem uma redução de 2/4/6 % de regressão como penalidade quando erram qualquer Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png.

Cada vez que um Sobrevivente é enganchado, Canção de Ninar da Caçadora cresce no poder:

  • 1 a 4 Moedas: O tempo entre o som do aviso de Teste de Perícia e o Teste de Perícia fica menor.
  • 5 Moedas: Sem aviso do Teste de Perícia.

O efeito do Feitiço permanece enquanto o Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png estiver em pé.

"Essa música, ela me deixa louco!"

Único para a Caçadora até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

IconPerks hexRuin.png
Feitiço: Arruinar Um feitiço que a afeta a habilidade de Sobreviventes repararem Geradores IconHelpLoading generators.png.

Todos os Sobreviventes são afetados por Arruinar, que causa o seguinte:

  • Bons Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png resultam em 3/4/5 % de regresso no Gerador
  • Ótimos Testes de Perícia garantem 0 % de progressão bônus no Gerador

Os efeitos do feitiço persistem desde que o relacionado Totem Enfeitiçado IconHelpLoading totem.png esteja de pé.

"Uma maldição está sobre você. Ela vai causar sua ruína."

Único para a Bruxa até o Nível 35, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

IconPerks overcharge.png
Sobrecarga Você é abastecido pelo seu ódio por progresso.

Sobrecarregue um Gerador IconHelpLoading generators.png danificando um Gerador.

O próximo Sobrevivente que interagir com esse Gerador vai ativar um Teste de Perícia IconHelp skillChecks.png moderadamente/consideravelmente/tremendamente difícil.

Errar o Teste de Perícia causará 3/4/5 % de regressão adicional. Acertar o Teste de Perícia não garante progresso mas previne a explosão do Gerador.

"É uma armadilha. Mas uma armadilha que alguém tem que pisar..."

Único para Doutor até o Nível 40, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

IconPerks unnervingPresence.png
Presença Desconcertante Sua presença atrai grande medo.

Sobreviventes dentro do seu Raio de Terror têm 6/8/10 % a mais de chance de ativar Testes de Perícia IconHelp skillChecks.png ao reparar, curar ou sabotar.

As zonas de sucesso são reduzidas em 40/50/60 %.

"Sua presença nos atinge."

Único para o Caçador até o Nível 30, quando sua versão Ensinável pode ser aprendida e ensinada aos outros Assassinos.

Complementos de Assassino[editar | editar código-fonte]

Ícone Nome Acumulação Tinkerer Raridade Descrição Poder
FulliconAddon woolShirt.png
Camiseta de Lã
Sim
Comum
Uma camiseta despojada laranja e amarela de um pequeno garoto. Identificada com uma etiqueta costurada para "Jesse".
  • Levemente diminui a chance de ativar Testes de Perícia no Mundo dos Sonhos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare.png
FulliconAddon greenDress.png
Vestido Verde
Sim
Incomum
Um vestido verde de uma pequena garota com uma fita sedosa.
  • Consideravelmente diminui a chance de ativar Testes de Perícia no Mundo dos Sonhos.
  • Levemente aumenta a Transição do Sonho. O tempo para cair no sono é aumentado em 0.5 segundos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare.png
FulliconAddon catBlock.png
Bloco de Gato
Sim
Incomum
Um bloco de madeira roxo e branco representando um Gato dormindo e a letra "C".
  • Consideravelmente reduz a Transição do Sonho. O tempo para cair no sono é diminuído em 1.5 segundos.
  • Levemente aumenta a chance de ativar Testes de Perícia no Mundo dos Sonhos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare.png
FulliconAddon blueDress.png
Vestido Azul
Sim
Raro
O vestido azul pálido de uma pequena garota com uma laço branco cuja frente está arruinada por cortes largos.
  • Moderadamente diminui a chance de ativar Testes de Perícia no Mundo dos Sonhos.
Demônio dos Sonhos
IconHelpLoading nightmare.png
FulliconAddon razorWires.png
Arame Farpado
Sim
Incomum
Uma modificação para as Armadilhas de Urso Reversas: a adição de arame farpado torna extremamente difícil e potencialmente doloroso vasculhar as Caixas do Jigsaw.
  • Moderadamente aumenta a chance de ativar um Teste de Perícia quando estiver interagindo com uma Caixa do Jigsaw.
Batismo do Jigsaw
IconHelpLoading pig.png
FulliconAddon workshopGrease.png
Graxa de Oficina
Sim
Comum
Uma modificação para as Caixas do Jigsaw: as peças lubrificadas fazem vasculhá-las um exercício mais delicado.
  • Levemente aumenta a chance de ativa um Teste de Perícia quando estiver interagindo com uma Caixa do Jigsaw.
Batismo do Jigsaw
IconHelpLoading pig.png


Trivia[editar | editar código-fonte]

  • O cool-down de progresso depois de errar um Teste de Perícia não pode ser ignorado por nenhum Complemento.