Totens

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Totens são uma mecânica do Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png que foi introduzida na Atualização 1.3.0.


Visão Geral[editar | editar código-fonte]

Há dois tipos de totem, Totens Simples e Totens Enfeitiçados. Cada Mapa gera cinco Totens no começo da partida.

Sobreviventes podem ir para um totem e purificá-lo, que vai destruir o Totem e no caso de um Totem Enfeitiçado, desativa sua associada Habilidade de Feitiço. Essa ação também recompensa os Sobreviventes com Pontos de Sangue IconHelp bloodpoints.png na categoria Audácia.

A purificação leva 14 segundos para ser feita por padrão e reseta se o Sobrevivente a interrompe. O Assassino pode aumentar esse tempo usando a Habilidade Feitiço: Emoção da Caçada IconPerks hexThrillOfTheHunt.png.

Totens Simples[editar | editar código-fonte]

Totens Simples são Totens apagados achados em localizações aleatórias do Mapa.

Se o Assassino não está usando nenhuma Habilidade de Feitiço ou Feitiço: Ninguém Escapa da Morte IconPerks hexNoOneEscapesDeath.png antes da ativação dos Portões de Saída, todos os cinco Totens são simples.

Purificar um Totem Simples recompensa 600 Pontos de Sangue.


Totens Enfeitiçados[editar | editar código-fonte]

Totens Enfeitiçados são um tipo especial de Totem. Um Totem Simples aleatório é escolhido para se tornar um Totem Enfeitiçado se o Assassino estiver usando uma das Predefinição:HexNum Habilidades de Feitiço disponíveis.

Cada Habilidade de Feitiço é ligada ao seu próprio Totem Enfeitiçado e não é diferenciável nem para o Assassino nem para os Sobrevivente qual Feitiço está ligado a qual Totem.

Purificar um Totem Enfeitiçado recompensa o Sobrevivente com 1000 e desabilita a Habilidade de Feitiço pelo restante da partida.
Isso também cria o som global de um trovão e tanto o Assassino quanto os Sobreviventes recebem um indicador de barulho.


Dicas[editar | editar código-fonte]

  • Feitiço: Emoção da Caçada IconPerks hexThrillOfTheHunt.png vai diminuir a velocidade de purificação baseado na quantidade de Totens sobrando no Mapa e notifica o Assassino se um Sobrevivente começar a trabalhar em um Totem Enfeitiçado.


Change Log[editar | editar código-fonte]

Atualização 2.5.0[editar | editar código-fonte]

  • Lugares de esconderijo dos Totens foram melhorados já que as novas mecânicas de interação permitem que eles sejam colocados mais próximos de outros objetos.


Trivia[editar | editar código-fonte]

  • Nos arquivos do jogo, Totens Enfeitiçados também são citados como Malas Enfeitiçadas.


Galeria[editar | editar código-fonte]


Objetos
IconPowers trap.png Armadilhas de Urso Dbd-gameplay-crate.png Baús IconPerks spiesFromTheShadows.png Corvos IconFavors murkyReagent.png Névoa Negra IconHelp exitGates.png Portões de Saída
IconHelpLoading generators.png Geradores IconHelpLoading hatch.png Escotilha IconHelpLoading hook.png Ganchos IconHelp jigsawBoxes.png Caixas do Jigsaw IconHelp lockers.png Armários
IconFavors quarterMoonBouquet.png Luz do Luar IconHelp pullDown.png Barricadas IconHelp poolsOfDevotion.png Fontes de Devoção IconHelpLoading totem.png Totens IconHelp window.png Janelas