Tempo Precioso é uma VantagemÚnicaErro de comando: A função "resolvePerkChar_PerkPage" não existe.. Prestigie o personagem associado para Prestígio 1, 2 e 3 para desbloquear respectivamente o Nível I, Nível II, Nível III de Tempo Precioso para todos os outros Personagens.
Erro de comando: A função "getPerkPageTable" não existe.
Você se enche de energia inesperado quando salvar um aliado do Gancho no raio de terror do Assassino. Uma vez por partida, por 20 segundos depois de desenganchar alguém no Raio de Terror do Assassino, qualquer dano tomado que colocaria você ou o Sobrevivente desenganchado no Estado Morrendo vai ativar um timer de 30/35/40 segundos. Tomar qualquer dano durante ou chegar no fim do timer vai te colocar no Estado Morrendo. bleed-out timer.
Versão 1.7.0[]
Ícone
Nível I
Nível II
Nível III
Descrição
15 segundos
20 segundos
25 segundos
Você se enche de energia inesperado quando salvar um aliado do Gancho no raio de terror do Assassino. Uma vez por partida, por 15 segundos depois de desenganchar alguém no Raio de Terror do Assassino, qualquer dano tomado que colocaria você ou o Sobrevivente desenganchado no Estado Morrendo vai ativar um timer de 15/20/25 segundos. Tomar qualquer dano durante ou chegar no fim do timer vai te colocar no Estado Morrendo.
Versão 1.9.2[]
Ícone
Nível I
Nível II
Nível III
Descrição
15 segundos
20 segundos
25 segundos
Você se enche de energia inesperado quando salvar um aliado do Gancho no raio de terror do Assassino. Uma vez por partida, por 15 segundos depois de desenganchar alguém no Raio de Terror do Assassino, qualquer dano tomado que colocaria o Sobrevivente desenganchado no Estado Morrendo vai ativar um timer de 30/35/40 segundos.
Tomar qualquer dano durante ou chegar no fim do timer vai te colocar no Estado Morrendo.
Versão 2.4.0[]
Ícone
Nível I
Nível II
Nível III
Descrição
10 segundos
15 segundos
20 segundos
Você se enche de energia inesperado quando salvar um aliado do Gancho no raio de terror do Assassino. Uma vez por partida, por 15 segundos depois de desenganchar alguém no Raio de Terror do Assassino, qualquer dano tomado que colocaria o Sobrevivente desenganchado no Estado Morrendo aplica o Efeito de StatusFerida Profunda. O Sobrevivente tem 10/15/20 segundos para se tratar.
Se o Sobrevivente desenganchado tomar algum dano enquanto afetado pela Ferida Profunda ou se o timer acabar, o Sobrevivente desenganchado éimediatamente colocado no Estado Morrendo.
Nerf: Timer de Ativação reduzido para 15 segundos.
Nerf: Timer reduzido para 15/20/25 segundos.
Atualização 1.9.2[]
Mudança nas Mecânicas:Tempo Precioso agora ativa apenas para o Sobrevivente desenganchado.
Buff:Tempo Precioso agora tem usos ilimitados.
Atualização 2.4.0[]
Mudança nas Mecânicas:Tempo Precioso agora aplica o Efeito de StatusFerida Profunda.
Nerf: timer levemente reduzido.
Buff: o timer agora pausa quando o Sobrevivente estiver sendo perseguido pelo Assassino.
Trivia[]
No console, Tempo Precioso é uma Habilidade não única regular já que o Bill Overbeck não está disponível nessas plataformas.
Se um Sobrevivente é capturado em Armadilha de Urso sob os efeitos do timer do Tempo Precioso', e libertados por si mesmos ou outro Sobrevivente vão retornar ao Estado Machucado.